Amnesia: The Bunker Review – Mince sur l’histoire, lourd sur les frayeurs

Amnesia: The Bunker Review - Mince sur l'histoire, lourd sur les frayeurs

Amnesia : la revue du bunker

Amnesia: The Bunker est la dernière entrée de la série de jeux Amnesia du développeur Frictional Games. Cette cinquième entrée prend une rupture radicale avec les précédents jeux Amnesia. C’est une expérience confinée qui se déroule dans, oui vous l’avez deviné, un bunker. Un bunker de la Première Guerre mondiale, pour être exact.

Comparé à d’autres jeux Amnesia, il y a peu de narration dans Amnesia: The Bunker. Vous incarnez un soldat de la Première Guerre mondiale essayant d’échapper aux forces allemandes ennemies. Blessé, vous vous réveillez à l’infirmerie d’un bunker souterrain, mais il n’y a personne d’autre. Vous découvrez rapidement qu’ils sont tous partis ou morts.

Cependant, ils ne sont pas morts à cause de la guerre. Ils sont morts à cause de quelque chose dans le bunker. Quelque chose les traque. Pour éviter le même sort, vous devez vous échapper du bunker. Un but compliqué car la sortie est détruite. Votre seule issue est de rassembler les matériaux nécessaires pour vous frayer un chemin. Le problème, c’est que certains de ces matériaux se trouvaient plus profondément dans le bunker.

C’est la configuration de l’Amnesia: The Bunker. Il s’agit d’un jeu du chat et de la souris à la manière du récent jeu Alien : Isolation. Au lieu que le mouvement et le son soient votre principale préoccupation, l’accent est mis sur la lumière. L’électricité dans le bunker provient d’un groupe électrogène. Un groupe électrogène qui tombe constamment en panne de carburant. Carburant que vous devez récupérer et rapporter pour reconstituer le bunker.

Amnesia : le bunker clair contre l’obscurité

Vous êtes armé d’un pistolet et d’une grenade occasionnelle, ainsi que d’une lampe de poche. Et c’est une lampe de poche intéressante. Lorsqu’il faiblit, vous rechargez en tirant plusieurs fois sur une ficelle ; un peu comme démarrer une tondeuse à gazon. Sans lumière, vous êtes totalement à la merci du monstre qui se cache derrière les murs. Vous devez explorer les zones les plus profondes et les plus sombres pour trouver les matériaux dont vous avez besoin pour vous échapper. En même temps, vous devez être conscient que le générateur est à court de carburant. De plus, évitez la créature qui vous traque.

Le dernier outil de votre inventaire est une montre de poche. Cela vous aide à évaluer combien de temps jusqu’à ce que le générateur s’arrête. Dans le bureau de l’administration, il y a un plan du bunker. La carte vous donne non seulement la disposition, mais elle enregistre également toutes les découvertes importantes et les objectifs découverts. Ces mises à jour de la carte proviennent de l’exploration et de la lecture des notes laissées par les occupants précédents. C’est bien que vous ayez la carte pour référencer vos progrès. Dommage que vous ne puissiez accéder à la carte qu’à partir du bureau.

Sombre et gris

Les mécanismes de jeu de la carte et l’alimentation du générateur sont un sac mélangé. Bien qu’ils ajoutent un niveau de stratégie, ils ont également envie de rembourrer pour que le jeu dure plus longtemps.

Sur le plan technique, le jeu est soigné et fonctionne sans problème, bien que vous ne puissiez pas dépasser la limite maximale de 60 FPS. Ce jeu est sombre. Et terne. Et gris. Oh oui, gris! Toutes les pièces, couloirs et grottes vivent dans un spectre de couleurs étroit. Bien sûr, cela correspond au cadre souterrain du jeu, mais le résultat final laisse une impression décevante.

Ce que le réglage permet, c’est une excellente conception sonore. C’est sans doute le point fort du jeu. Au fur et à mesure que vous vous déplacez dans les différentes pièces et zones du bunker; grincements des structures de support en bois ou des planchers, couinement et crépitement des rats, et le monstre joue tout autour de vous.

Amnesia: The Bunker est un dérivé de la série principale Amnesia. Il n’a aucun lien direct avec les jeux précédents. C’est un choix intéressant pour les Frictional Games. Ils pourraient voir le Bunker comme un nettoyant pour palette avant de s’attaquer à une histoire plus importante.

Stratégie contre peurs

La comparaison de ce jeu avec un autre jeu du chat et de la souris, Alien Isolation, saute aux yeux. Cependant, Alien Isolation a beaucoup d’histoire de franchise pour engager le joueur. Amnesia : Le Bunker ne le fait pas. Le protagoniste du jeu auquel vous jouez est une quantité inconnue. Au-delà des brèves séquences extérieures du début de partie, on en apprend très peu sur lui. Dans les autres jeux Amnesia, vous en apprenez plus sur le protagoniste tout au long du jeu, ce qui vous investit plus émotionnellement dans l’histoire.

Cette différence a coloré mon expérience dans mon jeu du jeu. Je peux comprendre que Frictional Games ait fait quelque chose de différent de ses titres précédents. Sachant que vous pouvez entrer dans ce jeu avec de nouvelles attentes.

Le Bunker est tout au sujet de la stratégie de déjouer et d’échapper au monstre. De ce point de vue, le jeu fait du bon travail pour créer un sentiment de terreur et de tension. Vous devez jongler avec les besoins de rassembler les composants nécessaires pour échapper à la capture par la créature.
Le jeu propose 3 modes de difficulté : facile, normal et difficile. Facile est le mode histoire où vous pouvez découvrir l’atmosphère plus pleinement avec un risque réduit de mourir. Normal est le mode équilibré tandis que dur testera vraiment vos compétences.

Chat et souris

Amnesia: The Bunker n’a pas la narration et le poids émotionnel des jeux précédents de la série. Mais, si vous êtes d’humeur pour un jeu de chat et de souris effrayant et tendu, ce jeu satisfera vos besoins.

*** Code PC fourni par l’éditeur ***

Le bon

  • Direction de narration différente
  • Excellente conception sonore
  • Bon sens de la terreur

74

Le mauvais

  • Pas esthétique
  • Courte durée
  • Mise au point narrative minimale

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