Le créateur d’Alice: Madness Returns, American McGee, a « atteint un point final avec Alice et avec la production de jeux en général » après avoir révélé qu’Electronic Arts ne sanctionnerait pas un nouveau jeu Alice, ni n’autoriserait la propriété intellectuelle pour lui permettre de proposer le jeu à un autre éditeur.
Dans un long post partagé sur American McGee’s Patréon (s’ouvre dans un nouvel onglet) page, McGee a expliqué qu’après des années de préparation aux côtés « d’une équipe d’artistes, d’écrivains, de designers, de modélisateurs et de producteurs » et, bien sûr, de collaboration avec sa communauté « Insane Children » Patreon, EA – qui détient les droits de la franchise Alice – « a finalement décidé de transmettre le projet ».
« Sur la question du financement, [EA] a finalement décidé de transmettre le projet sur la base d’une analyse interne de la propriété intellectuelle, des conditions du marché et des détails de la proposition de production « , a expliqué McGee. « Sur la question des licences, ils ont répondu qu’Alice est une partie importante du jeu global d’EA catalogue, et le vendre ou l’octroyer sous licence n’est pas quelque chose qu’ils sont prêts à faire pour le moment.
Alice : Asylum a atteint The EndAprès plusieurs semaines d’examen, EA est revenu avec une réponse concernant le financement et/ou les licences pour « Alice : Asylum » – Alice a eu une bonne course mais le rêve est terminé. https://t.co/hyprIq9MpE#gamedev #aliceasylum pic.twitter.com/sIE3bKbaVY7 avril 2023
« À ce stade, nous avons épuisé toutes les options pour créer un nouveau jeu Alice. Avec ces réponses d’EA, il n’y a pas d’autre moyen d’avancer avec le projet. En tant que tel, nous allons hiberner cette page Patreon et les activités de pré-production associées. . Le contenu restera en place mais nous ne présenterons plus d’options pour financer les efforts « Alice : Asile » via cette (ou toute autre) plateforme. »
« Alice : l’asile est terminé. »
McGee termine le message en disant qu’il a « atteint un point final » avec la franchise Alice et le développement de jeux plus généralement, allant jusqu’à dire que même si quelqu’un « réussit à convaincre EA de créer Asylum […] il n’a]aucun désir d’être impliqué dans cela ou dans tout autre développement lié à Alice ».
« Enfin, je tiens à adresser un merci doux-amer à nos supporters Patreon », conclut-il. « Je sais que ce n’est pas le résultat que nous espérions. Et je ressens un mélange d’émotions qui me rend malade à l’idée de tout l’argent, l’espoir, les idées et l’amour que vous avez investis dans cet effort au fil des ans.
« Nous savions qu’en entrant dans cette aventure, l’échec était une possibilité. Mais nous voulions croire à des choses impossibles – et nous nous sommes amusés à le faire jusqu’au moment où la réalité s’est imposée dans notre pays des merveilles. »
Le plan complet de l’histoire d’un jeu de suivi américain McGee Alice avait déjà été révélé en ligne après que McGee s’est associé au fandom d’Alice pour créer une troisième aventure d’Alice (s’ouvre dans un nouvel onglet). McGee a partagé l’histoire dans le cadre de ses efforts pour « concevoir la foule » le troisième volet très attendu de sa série d’horreur préférée des fans avec les plus de 3 000 fans qui soutiennent son Patreon.
Alice: Madness Returns est la suite d’Alice d’American McGee, une version sombre et tordue d’Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll. Bien que loué pour ses visuels époustouflants, Madness Returns ne s’est pas vendu suffisamment pour obliger EA à faire un troisième versement, ce qui signifie que c’est une décennie plus tard et que nous ne pouvons toujours pas jouer la troisième partie, même si nous pensons que Madness Returns est l’un des le les jeux les plus méconnus de la génération PS3 / Xbox 360 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Saviez-vous que le jeu d’horreur classique culte Alice obtient une adaptation télévisée inattendue (s’ouvre dans un nouvel onglet)? Dans un communiqué, l’écrivain X-Men – et doubleur anglais de Solid Snake de Metal Gear Solid, bien sûr – David Hayter a déclaré : « Je suis plus qu’excité d’apporter ce monde de folie et d’émerveillement à un public mondial ».
Tenez-vous au courant de tous les meilleurs jeux qui devraient être lancés plus tard cette année avec notre guide pour nouveaux jeux 2023 (s’ouvre dans un nouvel onglet).