Alors que nous sommes sur le point de recevoir des informations sur la saison 6 de Battlefield 2042 : Dark Creations le lundi 2 octobre, lorsque la bande-annonce sera publiée, DICE a parlé de certains des changements à venir, notamment des améliorations des véhicules terrestres.
Améliorations des véhicules terrestres de Battlefield 2042 dans la saison 6 :
Sur Twitter, le studio a présenté certains des changements apportés via de courts clips vidéo, qui montrent comment les courbes de direction, les changements d’élan lors des virages et bien plus encore sont ajustés.
Certaines tentatives ont été un peu… de travers 🤭
Restez à l’écoute pour plus d’améliorations de la qualité de vie, directement de la part de l’équipe, arrivant dans le cadre de la saison 6 : Dark Creations. pic.twitter.com/thfG1nnm7B
– Communications du champ de bataille (@BattlefieldComm) 30 septembre 2023
La friction des chenilles des chars est réduite, ce qui permet aux chars d’avoir un meilleur élan lors des virages. En général, cela le rendra plus léger lors des manœuvres du véhicule dans toutes les directions.
Nous avons également augmenté la puissance du moteur lorsqu’il fonctionne au régime le plus bas. Il en résulte une amélioration… pic.twitter.com/iZ3ol21T6E
– Communications du champ de bataille (@BattlefieldComm) 1 octobre 2023
Améliorations supplémentaires de la qualité de vie des véhicules dans le cadre de #Champ de bataille2042 Saison 6 : Créations sombres !
L’accent sera mis en grande partie sur les courbes de direction des véhicules lorsqu’ils n’accélèrent pas activement.
On s’attend désormais davantage à gérer la vitesse pour maximiser la maniabilité… pic.twitter.com/mTzsPjiU5b
– Communications du champ de bataille (@BattlefieldComm) 1 octobre 2023
Attendez-vous à ce que beaucoup plus de ces petits aperçus soient publiés avant la sortie de la saison 6 en octobre.
Certaines des autres choses qui changent dans la saison 6 incluent Battlefield 2042 utilisant l’anticheat EA une fois la nouvelle saison commencée, que vous pouvez lire en détail ici.
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