AMD a confirmé qu’une nouvelle version de sa mise à l’échelle FidelityFX Super Resolution, FSR 3, sera lancée en 2023. La nouvelle version intégrera quelque chose appelé la technologie Fluid Motion Frames et offrira des gains massifs dans les domaines de fps 2x plus élevés.
Peu de choses ont été dites sur les détails concernant FSR 3 lors des RX 7900 XTX et RX 7900 XT d’AMD (s’ouvre dans un nouvel onglet) flux d’annonces, mais nous savons qu’il intégrera ce que AMD a baptisé la technologie Fluid Motion Frames.
Selon Radeon GM Scott Herkelman, cela peut être en quelque sorte similaire, du moins dans son objectif sinon dans son fonctionnement réel, à ce que Nvidia appelle DLSS Frame Generation. Cette technologie déduit les informations des vecteurs de mouvement et des images rendues pour générer des images entièrement nouvelles et améliorer considérablement le FPS dans les jeux pris en charge.
« C’est la génération de trames, c’est sûr », a déclaré Herkelman lors d’une séance de questions-réponses.
La revendication de performances 2x a été testée à l’aide de l’application City Sample d’Unreal Engine 5, par rapport à FSR 2 fonctionnant en mode qualité. Je suppose que ce sera probablement un peu plus proche si vous deviez exécuter FSR 2 en mode Performance.
Ce que nous ne savons pas, c’est si FSR 3 nécessitera une certaine accélération du GPU pour fournir ces fréquences d’images nettement améliorées. Interrogé à ce sujet, AMD a timidement suggéré que plus d’informations viendraient à une date ultérieure, probablement l’année prochaine.
Frank Azor d’AMD a également noté que « les générations actuelles de FSR ne nécessitent pas d’apprentissage automatique ».
Il est absolument exagéré de considérer cette déclaration comme autre chose que la simple réaffirmation de l’état actuel de FSR en ce qui concerne l’accélération de l’IA, mais la façon dont elle a été formulée n’empêche pas non plus les futures versions de FSR d’utiliser l’IA.
Une chose qu’AMD a intégrée dans ses cartes graphiques RDNA 3 de nouvelle génération est un matériel d’intelligence artificielle bien amélioré. Des performances d’IA jusqu’à 2,7 fois plus rapides avec les meilleures cartes, en fait. Espérons que nous verrons d’autres façons de tirer parti de cette capacité à l’intérieur de nos machines de jeu dans les mois et les années à venir.
Il existe actuellement 216 jeux prenant en charge FSR dans une certaine mesure aujourd’hui, et AMD affirme que le nombre d’adoptions de nouvelles versions de FSR est en augmentation. C’est bon à entendre du point de vue d’un joueur, car la technologie est ouverte aux propriétaires de cartes graphiques de tous les principaux fabricants de GPU.