AMD s’attaque au marché 1440p avec les nouveaux GPU RX 7800 XT et RX 7700 XT

AMD s'attaque au marché 1440p avec les nouveaux GPU RX 7800 XT et RX 7700 XT

AMD vise le marché 1440p avec deux nouveaux GPU qui tentent d’équilibrer les améliorations de performances de génération en génération et l’abordabilité.

Les RX 7800 XT et RX 7700 XT seront tous deux lancés le 6 septembre, avec une copie gratuite de Starfield pour vous permettre de les tester facilement et correctement. Ces deux cartes, au prix de 500 $ et 450 $ respectivement, visent plus directement à lutter contre la tentative molle de Nvidia de créer une carte de milieu de gamme de cette génération, les RTX 4060 Ti et RTX 4070 n’ayant pour la plupart pas réussi à impressionner le large éventail de consommateurs de PC. Le RX 7800 XT affiche des chiffres impressionnants par rapport au RTX 4070 selon les tests internes d’AMD, à la fois en termes de performances traditionnellement rastérisées et de lancer de rayons (un domaine dans lequel AMD est à la traîne depuis deux générations).

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Dans des jeux tels que Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy et Star Wars Jedi : Survivor, le RX 7800 XT a surpassé le RTX 4070 à 1440p de 23 %, 15 % et 5 % respectivement. Il a cependant perdu beaucoup lorsque le lancer de rayons a été activé, la carte de Nvidia ayant progressé de 12 % dans Spider-Man : Miles Morales et de 18 % dans Doom Eternal. Néanmoins, certaines valeurs aberrantes en faveur d’AMD avec des avantages de performances à un chiffre, telles que Resident Evil 4 et Far Cry 6, tous deux avec le lancer de rayons activé, montrent qu’AMD a potentiellement gagné du terrain. Et pour 100 $ de moins, le RX 7800 XT propose un excellent rapport qualité-prix par rapport au RTX 4070.

Le RX 7700 XT coûte 50 $ de plus que le RTX 4060 Ti, mais si les tests d’AMD sont précis, cela constitue un argument solide pour dépenser l’argent supplémentaire. Dans presque toute la suite de jeux testés, avec un mélange de rastérisation et de lancer de rayons, le RX 7700 XT est confortablement en avance. Il y a une amélioration de 26 % dans Cyberpunk 2077, de 21 % dans Resident Evil 4 (avec lancer de rayons), de 14 % dans Star Wars Jedi : Survivor et de 19 % dans Red Dead Redemption 2. Doom Eternal et F1 23, tous deux avec le traçage de rayons activé. , présentait encore quelques problèmes, avec des avantages de performances de 9% et 5% sur la carte la moins chère de Nvidia.

Il n’est pas étonnant d’où viennent une grande partie de ces performances si l’on examine les spécifications des deux cartes les plus récentes d’AMD, en particulier en ce qui concerne la bande passante mémoire. Le RX 7800 XT dispose de 16 Go de mémoire GDDR6 sur un bus mémoire de 256 bits, offrant une vitesse de mémoire effective de 624 Go par seconde. Le RX 7700 XT est épuré mais pas de manière significative, avec 12 Go de mémoire GDDR6 sur un bus 192 bits pour une vitesse effective de 432 Go par seconde. C’est beaucoup plus élevé que les 288 Go par seconde du RTX 4060 Ti (un chiffre que Nvidia conteste avec ses propres nouveaux calculs), et explique pourquoi le RX 7700 XT peut apparemment aller si loin.

Dans cette optique, il est important de noter que ces deux cartes consomment plus d’énergie (265 W en moyenne) que les cartes de 200 W auxquelles elles sont comparées. De plus, il s’agit de GPU à 2,5 emplacements, tandis que les conceptions de référence pour le RTX 4070 sont constituées de 2 emplacements plus minces, ce qui peut être important si vous construisez un PC avec un espace limité. Au moins, les cartes AMD s’en tiennent aux connecteurs d’alimentation à 8 broches les plus courants, il n’y a donc aucun risque de dommages dus à ceux à 12 broches mal manipulés utilisés sur les cartes Nvidia.

Les RX 7800 XT et RX 7700 XT pourront tous deux tirer parti de la nouvelle suite d’outils FSR 3 d’AMD, y compris la nouvelle génération de cadres logiciels qui fonctionnera sur les GPU AMD et Nvidia. Son lancement est prévu avec Forspoken et Immortals of Aveum plus tard cette année.

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