AMD a rejeté les informations selon lesquelles ses nouvelles Radeon RX 7900 XT et XTX (s’ouvre dans un nouvel onglet) les cartes graphiques souffrent d’un bug qui impacte les performances. AMD a déclaré que le matériel de pré-extraction du shader des nouvelles puces graphiques est entièrement fonctionnel comme prévu, malgré les rumeurs qui avaient suggéré le contraire.
Des rapports de bogues associés au matériel de pré-extraction du shader de RDNA 3 sont apparus lorsqu’un indicateur de micrologiciel qui semblait désactiver la fonctionnalité de pré-extraction du shader (s’ouvre dans un nouvel onglet) a été découvert.
AMD a précisé que la fonctionnalité en question était une fonctionnalité expérimentale spécifique par opposition au matériel global de pré-extraction du shader dans une déclaration à Tom’s Hardware (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Le code en question contrôle une fonction expérimentale qui n’était pas ciblée pour être incluse dans ces produits et ne sera pas activée dans cette génération de produits. Il s’agit d’une pratique courante dans l’industrie consistant à inclure des fonctionnalités expérimentales pour permettre l’exploration et le réglage en vue du déploiement dans un futur produit. génération », a déclaré AMD à Tom’s Hardware.
Il est, bien sûr, absolument courant, voire universel, qu’une puce complexe de grande taille présente des défauts matériels. De même, il est courant que certaines fonctionnalités soient fusionnées. Ce qui est exactement considéré comme un bogue sérieux et ce qui n’est qu’une fonctionnalité testée en vue d’une mise en œuvre complète dans le futur matériel est sujet à interprétation et à une mauvaise interprétation, tant par les fabricants de puces que par les observateurs de l’industrie.
Que cette fonctionnalité particulière soit vraiment destinée à être pleinement fonctionnelle cette fois-ci ou était, comme décrit, simplement expérimentale, c’est quelque chose que seul AMD sait. Donc, ce qui compte vraiment, c’est la performance globale des nouvelles puces. RDNA 3 offre-t-il une excellente expérience de jeu ?
Il est certain que les nouveaux GPU d’AMD n’atteignent pas tout à fait leurs objectifs. Les vitesses d’horloge des 7900 XT et XTX sont sans doute décevantes pour une architecture selon AMD conçue pour 3 GHz et au-delà. Plus important encore, les performances des nouveaux GPU sont quelque peu incohérentes – très impressionnantes dans certains jeux, moins dans d’autres.
C’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons été légèrement déçus par RDNA 3, marquant le XTX à 81 %. (s’ouvre dans un nouvel onglet) au lieu des 90 % de plus que vous attendez d’une nouvelle carte graphique vraiment géniale. Mais ce n’est même pas près d’un désastre. En fait, les 7900 XT et XTX sont des cartes graphiques très rapides. Ils ne sont tout simplement pas tout à fait les changeurs de jeu que nous espérions sur la base des informations marketing préliminaires d’AMD.
Cela rend-il RDNA 3 particulièrement bogué ? Probablement pas. Mais, de même, RDNA 3 n’est probablement pas tout à fait l’architecture GPU qu’AMD espérait à l’origine, car il ne peut pas encore rivaliser avec le RTX 4090 de Nvidia. (s’ouvre dans un nouvel onglet) planches. « Pourtant », cependant, est le mot clé. Le temps nous dira à quel point RDNA 3 sera compétitif.