Les cartes graphiques RDNA 3 de nouvelle génération imminentes d’AMD devraient offrir de nouvelles fonctionnalités pour faire avancer les jeux haut de gamme – en termes de résolutions et de fréquences d’images robustes – a promis le directeur général de la société lors d’un appel aux résultats.
Comme Wccftech (s’ouvre dans un nouvel onglet) souligné, lors de l’appel suivant la révélation des derniers résultats fiscaux d’AMD, la PDG Lisa Su a déclaré: «Nos GPU RDNA 3 haut de gamme offriront de fortes augmentations des performances et des performances par watt par rapport à nos produits actuels, et incluront de nouvelles fonctionnalités prenant en charge les hautes résolution, jeu à fréquence d’images élevée.
Les gains de performances par watt devraient être de l’ordre de 50% (ou un peu plus) par rapport à ce que nous avons entendu précédemment d’AMD, le même grand bond que celui observé lors du passage des GPU RDNA aux GPU RDNA 2 de la génération actuelle.
Tout cela précède le lancement le 3 novembre des cartes graphiques de nouvelle génération, les modèles haut de gamme devant être la première génération d’offres RDNA 3. Ces GPU initiaux seront probablement le RX 7900 XT, éventuellement aux côtés d’une variante 7900 XTX plus puissante, et peut-être d’un 7800 XT, selon les rumeurs les plus récentes.
Notez que ces cartes graphiques ne seront pas mises en vente avant un certain temps – peut-être pas avant décembre, selon les dernières spéculations.
Analyse : alors, FSR 3.0 est entrant ?
Quelles pourraient être ces nouvelles fonctionnalités ? (Et il est assez révélateur que le directeur général d’AMD mentionne des « fonctionnalités », au pluriel, plutôt qu’une seule innovation). Eh bien, le candidat le plus évident pour renforcer le jeu haut de gamme et faire avancer ces fréquences d’images rapides est FSR 3.0. Cela se heurterait au DLSS 3 de Nvidia, ce dernier lui-même ayant été inauguré avec la nouvelle génération Lovelace de Team Green (bien que seul le produit phare coûteux RTX 4090 soit actuellement en vente).
Nous basons principalement cette probabilité sur le fait qu’il correspond à la description fournie par Su – un amplificateur de fréquence d’images et quelque chose qui permet de jouer à des jeux mis à l’échelle à une résolution imitant 4K – et aussi que FSR 3.0 aurait été en préparation pour RDNA 3 retour en juin.
La théorie est que ce sera un grand pas en avant et pourrait utiliser l’IA (apprentissage automatique) pour le rendre plus puissant, tout comme Nvidia DLSS (et Intel XeSS d’ailleurs). C’est malgré le fait que Team Red affirme que l’IA n’est pas nécessaire pour une mise à l’échelle de bonne qualité (bien que nous puissions obtenir FSR 3.0 sans AI, bien sûr – ce ne sont que des murmures de la vigne en fin de compte).
Ce qui n’est pas mentionné ou suggéré ici, c’est le lancer de rayons, et la rumeur dit qu’AMD pourrait être bien en deçà des prouesses de Nvidia dans ce département. En d’autres termes, la situation ne changera pas tant que ça, bien que l’écart observé avec les cartes de la génération actuelle puisse être quelque peu comblé.
Cela dit, il y a eu des rumeurs passionnantes sur les performances de rastérisation (sans traçage de rayons) qu’AMD pourrait atteindre (et l’efficacité encore plus). Alors gardez les doigts croisés pour l’événement, car nous pourrions voir quelque chose de spécial pour vraiment inquiéter Nvidia – et, espérons-le, stimuler la compétitivité dans l’arène des GPU de nouvelle génération. (Bien que cela dépende bien sûr de la position d’AMD en matière de prix, pas seulement des performances).