AMD présentera la « technologie de mise à l’échelle d’image de nouvelle génération » : mise à niveau FSR ?

AMD parlera de sa « technologie de mise à l’échelle d’image de nouvelle génération » pour les jeux lors de la prochaine conférence GDC 2022 plus tard ce mois-ci. La méthode est basée sur les recherches en cours d’AMD, il pourrait donc s’agir d’une nouvelle implémentation de la super résolution FidelityFX (FSR) existante d’AMD, bien que ce qui est mis à jour ne soit pas encore clair.

« Au cours de cette session, AMD présentera certains des résultats de ses recherches dans le domaine de la technologie de mise à l’échelle de l’image de nouvelle génération, et comment une telle technologie peut être appliquée aux jeux pour améliorer l’expérience de jeu », lit-on dans une description de la Next-Generation Image Session de mise à l’échelle pour les jeux sur le site Web de la GDC 2022 (félicitations à VideoCardz pour le conseil). L’événement aura lieu le mercredi 23 mars 2022.

Bonnes choses…

La technologie FSR existante d’AMD est un ensemble d’algorithmes de mise à l’échelle open source conçus pour offrir des performances améliorées à des résolutions plus élevées en mettant à l’échelle une source de résolution inférieure (par exemple, mise à l’échelle de 2560 × 1440 à 3840 × 2160, etc.). Contrairement au super échantillonnage d’apprentissage en profondeur (DLSS) de Nvidia, l’implémentation actuelle du FSR par AMD n’utilise aucune analyse d’image basée sur l’IA/DL pour améliorer la qualité de l’image, c’est pourquoi la technologie fonctionne sur pratiquement tous les GPU disponibles aujourd’hui, y compris ceux d’Intel et de Nvidia. .

Mais le FSR d’AMD dans son implémentation actuelle n’est pas parfait, et bien qu’il tienne sa promesse d’amélioration des performances, dans de nombreux cas, la qualité de rendu de l’algorithme d’AMD est insuffisante. Cela est particulièrement vrai pour les facteurs de mise à l’échelle plus élevés, et il ne fait aucun doute que le DLSS de Nvidia produit de meilleurs résultats. C’est pourquoi AMD travaille sur sa technologie d’upscaling d’image de nouvelle génération.

… ne peut que s’améliorer

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