mercredi, janvier 8, 2025

AMD présente ses GPU RDNA 4 : performance et prix accessibles pour les joueurs sous les 1 000 $

David McAfee et Frank Azor d’AMD ont discuté de leur nouvelle architecture RDNA 4, axée sur l’efficacité et la performance pour les joueurs, lors du CES. Ils visent à concevoir des cartes graphiques abordables, offrant d’excellentes performances, notamment en ray tracing et avec FSR 4. Avec une nouvelle nomenclature pour simplifier la comparaison, AMD souhaite renforcer sa division graphique tout en répondant aux attentes des clients, espérant ainsi augmenter sa part de marché.

AMD et la Nouvelle Architecture RDNA 4

David McAfee et Frank Azor d’AMD ont récemment abordé l’absence de RDNA 4 lors de leur conférence de presse au CES. Ils ont également pris le temps d’expliquer leur nouvelle architecture de carte graphique, qui est spécifiquement conçue pour les joueurs. L’objectif principal est de garantir une efficacité maximale à la fois en termes de performances par watt et de processus de fabrication.

Une Stratégie Axée sur l’Efficacité et la Valeur

‘Nous avons énormément travaillé sur l’architecture pour optimiser l’efficacité,’ a partagé McAfee en coulisses après la présentation d’AMD. ‘Nous savons où les joueurs préfèrent acheter leurs produits ; c’est bien en dessous du seuil de 1 000 $. Nous visons à concevoir une carte qui offre des performances exceptionnelles dans cette gamme de prix.’

Cette déclaration pourrait être perçue comme une critique subtile des cartes graphiques haut de gamme que certains concurrents pourraient annoncer. La priorité d’AMD pour les GPU RDNA 4 est de se concentrer sur l’amélioration des performances dans les domaines qui comptent le plus pour les joueurs, notamment le ray tracing et les nouvelles technologies comme FSR 4.

Azor a également ajouté que chaque composant de l’architecture est conçu pour maximiser l’efficacité, ce qui implique non seulement des performances par watt, mais aussi des choix de conception optimisés pour réduire les coûts et offrir une meilleure valeur aux utilisateurs.

Cette approche vise à renforcer la division graphique d’AMD en s’appuyant sur les succès passés de la série de GPU RX 7000, tout en évitant les erreurs du passé. L’accent est mis sur le développement de cartes comme la RX 7800 XT et la RX 7900 GRE, qui se situent dans le segment de marché abordable.

Frank Azor a souligné l’importance d’écouter les besoins des clients et de repenser la manière dont les cartes sont conçues. ‘Nous avons souvent agi selon ce que nous pensions être nécessaire, sans vraiment prêter attention aux retours du marché. Cette fois-ci, nous voulons vraiment construire une carte qui réponde aux attentes des joueurs.’

AMD s’efforce également de faciliter la comparaison de ses produits avec ceux de ses concurrents, ce qui a conduit à l’introduction de la nouvelle nomenclature RX 9070, répondant ainsi aux demandes de leurs partenaires de vente au détail. ‘Nous voulons simplifier le processus d’évaluation de nos cartes par rapport à la concurrence et éviter toute ambiguïté,’ a ajouté Azor.

Les ambitions d’AMD semblent prometteuses jusqu’à présent. Si la société parvient à lancer un GPU abordable qui surpasse légèrement les attentes, cela pourrait significativement renforcer sa part de marché. Toutefois, il faudra encore un peu de temps avant que tous les détails soient révélés.

- Advertisement -

Latest