AMD préparerait Radeon Super Resolution (RSR) pour démocratiser la technologie FSR

Selon un rapport de VideoCardz, AMD propose une nouvelle solution de mise à l’échelle qui devrait aider davantage de joueurs sur PC à obtenir des fréquences d’images plus élevées de leur matériel. La nouvelle Radeon Super Resolution (RSR) est, en substance, la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) d’AMD déplacée vers le bas du pipeline graphique afin qu’elle puisse fonctionner dans tous les jeux qui fonctionnent en plein écran. Il devrait faire ses débuts en janvier.

Les développeurs de titres plus récents sont plus susceptibles d’implémenter FSR, mais RSR pourrait trouver une utilisation de niche pour des titres plus anciens, moins fréquemment mis à jour ou dans des titres sponsorisés par des concurrents qui pourraient ne jamais obtenir FSR. Bien sûr, le RSR présente certains inconvénients par rapport au FSR, mais AMD a dû peser les points positifs et les mouvements des concurrents et comprendre que le changement de cap valait la peine d’être mis en œuvre.

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