AMD FSR confirmé pour venir sur Steam Deck via Gamescope

AMD FSR confirmé pour venir sur Steam Deck via Gamescope

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) est désormais officiellement pris en charge par Gamescope, la solution de gestion de fenêtres de composition de Steam Deck.


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Vannes Pont à vapeur est prêt et prêt à être lancé vers la fin du mois, avec de plus en plus d’informations sur la façon dont l’appareil gère diverses tâches de jeu et de jeu adjacentes. L’une des principales considérations de ce type était de savoir si SteamOS 3.0, le système d’exploitation du Deck, prendrait en charge AMD FSR. Heureusement, les fans ont maintenant leur réponse avec la dernière annonce confirmant que ce sera le cas.

Étant l’une des versions matérielles les plus excitantes de 2022, le Steam Deck promet d’offrir un tout nouveau type d’expérience de jeu portable au prix donné. Étant donné que les performances sont une préoccupation majeure pour un PC au format aussi petit, les acheteurs potentiels se demandent si AMD FSR serait une option pour des améliorations rapides et légères de la clarté de l’image.

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Alors que Valve a suggéré qu’il fonctionnerait sur l’ajout de la prise en charge FSR pour le Steam Deck à un moment donné, la dernière mise à jour de production pour la solution de rendu de jeu de l’appareil appelée Gamescope est livrée avec un support officiel complet pour la suite de mise à l’échelle d’AMD pour tous les jeux disponibles sur le Steam Deck. Cela signifie qu’au lancement, le Deck aura la possibilité d’exécuter des jeux à une résolution inférieure à la résolution native, puis de les mettre à l’échelle pour améliorer la qualité de l’image à tous les niveaux avec des pertes de performances minimales.


La disponibilité de la mise à l’échelle de la super résolution FidelityFX d’AMD était particulièrement importante puisque Valve a confirmé très tôt que DLSS ne serait pas pris en charge sur Steam Deck. Il fallait s’y attendre, car DLSS a besoin de cœurs Tensor physiques pour faire son travail, tandis que FSR n’a pas une telle exigence. Maintenant que Gamescope de Valve offre une fonctionnalité de mise à l’échelle de l’image au cœur de l’ensemble de fonctionnalités de SteamOS 3.0, les premiers utilisateurs de Steam Deck auront encore plus d’options pour améliorer les performances de jeu de l’appareil.

Naturellement, la mise à l’échelle AMD FSR a également d’autres utilisations potentielles. Par exemple, bien que Valve essaie de fournir de manière préventive des améliorations de la durée de vie de la batterie de Steam Deck via des mises à jour de pilotes, le simple fait de rendre les jeux à une résolution inférieure à la résolution native et de les ramener à 1280 x 800 pourrait également prolonger la durée de vie de la batterie. En plus de cela, étant donné que SteamOS 3.0 sera disponible en téléchargement gratuit sur n’importe quel PC, la mise à l’échelle FSR sera également disponible en parallèle.

Même si la communauté des joueurs dans son ensemble n’était pas particulièrement ravie lorsque Valve a retardé le lancement de Steam Deck de deux mois entiers, AMD FidelityFX Super Resolution n’aurait pas été disponible au lancement si l’appareil était sorti pendant sa fenêtre de sortie d’origine. Ce n’est peut-être que l’un des nombreux avantages de laisser le support logiciel de l’appareil mûrir plus longtemps. Les aperçus et les premières critiques du Steam Deck devraient arriver au cours des deux prochaines semaines, les premiers utilisateurs mettant la main sur Deck peu de temps après.

Pont à vapeur va commencer à être expédié aux premiers détenteurs de réservation le 25 février.

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Source : GamingOnLinux


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