jeudi, décembre 26, 2024

AMD FSR 2.1 est arrivé pour améliorer la mise à l’échelle de la carte graphique

AMD vient d’annoncer FSR 2.1, une mise à jour majeure de FidelityFX Super Resolution qui augmentera les capacités de mise à l’échelle de la carte graphique. La nouvelle version du concurrent Nvidia DLSS vise à affiner l’outil en améliorant la stabilité temporelle et en atténuant les images fantômes, ce qui aidera les jeux à avoir une belle apparence à des résolutions plus élevées sans sacrifier la fréquence d’images.

Dans un communiqué de presse, AMD affirme que FSR 2.1 « améliorera la qualité d’image dans les jeux tout en réduisant les artefacts tels que les images fantômes et les reflets ». La société révèle également que le premier jeu à être pris en charge sera Farming Simulator 2022, et Hitman 3 recevra une actualisation de FidelityFX via une future mise à jour. Les développeurs de jeux peuvent récupérer les outils gratuitement en se rendant sur GPUOpen.com.

Contrairement à Nvidia DLSS, FidelityFX Super Resolution est open source, et AMD rappelle qu’il peut être utilisé sur les produits des concurrents. En d’autres termes, vous pouvez toujours augmenter les images par seconde à l’aide de l’upscaler si vous optez pour une carte graphique RTX 4000 plutôt qu’un GPU RDNA 3 lorsque les deux apparaissent finalement sur la meilleure scène de carte graphique.

En plus des nouvelles FSR 2.1, AMD a révélé que le support 2.0 se dirige vers 11 autres jeux, dont Deep Rock Galactic, Destroy All Humans 2 Reprobed, Ghostwire: Tokyo et Scorn. Cela porte le nombre total de versions compatibles à 45, après sa sortie en mai.

Bien sûr, cela ne veut pas dire que vous devez attendre le support officiel, car il existe un mod AMD FSR 2.0 qui ajoute l’upscaler à Red Dead Redemption et Cyberpunk 2077. Que la version 2.1 reçoive ou non le même traitement de modding reste à être vu, mais cela pourrait officieusement aider vos jeux PC préférés à briller plus tôt que prévu.

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