AMD FSR 2.0 est lancé aujourd’hui et peut désormais être utilisé dans Deathloop

AMD FSR 2.0 est lancé aujourd'hui et peut désormais être utilisé dans Deathloop

Après sa révélation plus tôt cette année, AMD FSR 2.0 est enfin arrivé sur la scène des PC de jeu, l’équipe rouge espérant que son upscaler remanié pourra usurper Nvidia DLSS de son trône. Ce lancement est limité à Deathloop en termes de titres pris en charge, mais d’autres arriveront « dans les mois à venir ».

Au cas où vous auriez manqué le mémo, AMD FSR 2.0 est une version bien améliorée de FidelityFX Super Resolution. Il remplace l’ancienne approche de mise à l’échelle spatiale par une approche temporelle, vous permettant d’augmenter les images par seconde avec des images d’une fidélité nettement plus élevée. Mieux encore, la technologie est toujours indépendante du GPU, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin de l’une des meilleures cartes graphiques de Nvidia pour l’utiliser.

Cependant, AMD a recommandé d’utiliser des pousseurs de pixels plus puissants pour exécuter AMD FSR 2.0 et ainsi certains systèmes vieillissants peuvent prendre du retard. Cela dit, comme les prix des GPU AMD et Nvidia se rapprochent de plus en plus du PDSF, cela peut être une bonne raison pour mettre à niveau votre système.

D’autres jeux vidéo, dont Farming Simulator 2022 et Microsoft Flight Simulator, ont déjà annoncé la prise en charge d’AMD FSR 2.0, alors attendez-vous à des correctifs en temps voulu.

En ce qui concerne l’avenir, Forspoken bénéficiera également d’AMD FSR 2.0 et AMD indique que « des détails supplémentaires seront fournis lorsqu’ils seront disponibles » en ce qui concerne les autres jeux.

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