AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) sera lancé cet automne

AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) sera lancé cet automne

AMD FSR3 fonctionnera avec les GPU Radeon RX 5700 et GeForce RTX 20, lancés cet automne

La mise à jour tant attendue pour FSR3 est enfin là.

AMD annonce officiellement la prise en charge de sa dernière technologie de mise à l’échelle dans plusieurs titres. La nouvelle version de FidelityFX Super Resolution (FSR), connue sous le nom de FSR3, introduit une fonctionnalité appelée « Fluid Motion Frames », qui peut être comparée à l’équivalent AMD de DLSS3 Frame Generation. Bien que cette technologie ait été initialement dévoilée en janvier de cette année, AMD a mis plus de temps que prévu à révéler davantage de détails.

AMD a fourni une liste de jeux prenant en charge FSR3, tels que Forspoken (qui a été utilisé pour la démo), Immortals of Aveum, Avatar : Frontiers – Pandora, Cyberpunk 2077 et autres. Il n’y a cependant aucune mention de Starfield.

AMD FSR3 dans Forspoken, Source : AMD

AMD présente les capacités du FSR3 en utilisant « Forspoken » fonctionnant avec un préréglage 4K Ultra High RT. Avec le préréglage FSR3 Performance en action, la fréquence d’images du jeu est passée de 36 à 122 FPS, ce qui représente une augmentation de près de 3,4x. AMD n’a pas encore divulgué tous les détails concernant les niveaux de qualité FSR et la prise en charge des Radeon et d’autres modèles de GPU. Il existe également un nouveau mode avec Native Antialiasing qui a été implémenté dans FSR3. Ici, AMD affiche une augmentation de 64 à 106 FPS.

AMD a confirmé que FSR3 fonctionnera sur les GPU Radeon RX 7000, 6000 et plus anciens. La société a également confirmé que FSR3 sera pris en charge par d’autres fournisseurs de GPU et de consoles. AMD a fourni le tableau suivant expliquant quelles cartes peuvent prendre en charge et quels GPU sont recommandés.

GPU pris en charge par AMD FSR3 (avec génération de trames), Source : AMD

Notez que cela ne signifie pas que FSR3 ne fonctionnera pas avec d’autres GPU plus lents, il n’est tout simplement pas recommandé et optimisé. Les cartes graphiques telles que GTX 10 et versions antérieures prendront également en charge la mise à l’échelle FSR3, mais pas la technologie de génération de trames.

GPU pris en charge par AMD FSR3 (pas de génération de trame), Source : AMD

Bien qu’AMD ait officiellement confirmé que FSR arriverait bientôt, ils n’ont malheureusement pas encore fourni de date de sortie précise, mis à part le fait qu’il sera lancé cet automne.



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