AMD fait allusion à une mise à l’échelle basée sur l’IA pour FSR cette année

AMD fait allusion à une mise à l'échelle basée sur l'IA pour FSR cette année

Ce ne sera pas la plus grande surprise pour quiconque a regardé une présentation d’AMD sur l’IA, mais le CTO Mark Papermaster a confirmé que l’IA arrive également. Mise à l’échelle du FSRprobablement cette année.

AMD est connu pour fabriquer certaines des meilleures cartes graphiques disponibles aujourd’hui, mais sa technologie de mise à l’échelle et de génération de trames est toujours en retard sur la solution DLSS propriétaire de Nvidia, comme nous l’avons vu dans des jeux comme Starfield.

S’exprimant sur le podcast No Priors, AMD STO Mark Papermaster a parlé de l’adoption plus large de l’IA et du rôle joué par les GPU à cet égard. Il reconnaît que « si vous regardez où en était AMD de 2012 à 2017, tous les revenus reposaient sur les PC, puis sur les jeux ». Cela a suscité l’intérêt d’AMD pour l’IA, souhaitant créer une source de revenus à partir de ce paysage en plein essor.

Après avoir rappelé la relation d’AMD avec l’IA jusqu’à aujourd’hui, Papermaster poursuit en affirmant : « Nous permettons à nos appareils de jeu d’évoluer grâce à l’IA et 2024 est une année de déploiement vraiment énorme ». Bien qu’il ne s’agisse pas d’un nom spécifique de FSR, il est beaucoup plus probable qu’il soit candidat à une mise à niveau de l’IA à la place de RSR.

Bien qu’il n’y ait pas encore d’annonce officielle indiquant que la mise à l’échelle de FSR intégrera l’IA, Papermaster déclare qu’AMD a terminé l’activation de l’IA sur l’ensemble de ses plates-formes matérielles et logicielles. Cela devrait signifier que le moment venu, peu ou pas de configuration est nécessaire pour le mettre en ligne.

La demande pour les GPU Radeon RX 7000 étant forte, le moment est peut-être venu pour AMD d’envisager de telles adoptions de l’IA, même s’il est en retard par rapport à ses concurrents verts et bleus.

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