Starfield pourrait bénéficier de la technologie DLSS améliorant les performances de Nvidia si Bethesda souhaitait l’ajouter, selon le responsable des jeux d’AMD.
« Si et quand Bethesda souhaite intégrer le DLSS dans le jeu, elle a tout notre soutien », a déclaré Frank Azor, responsable du jeu chez AMD. Le bord. Azor s’efforce d’éviter de discuter des termes spécifiques des contrats d’AMD avec les développeurs, mais affirme que dans la plupart des cas, « l’argent change absolument de mains. Lorsque nous faisons des offres groupées, nous leur demandons : « Êtes-vous prêt à donner la priorité à FSR ? » Pourtant, ajoute-t-il, » » S’ils nous demandent le support DLSS, nous leur disons toujours oui. «
En juin dernier, Bethesda a annoncé qu’AMD serait le « partenaire PC exclusif » de Starfield, ce qui a immédiatement inquiété les fans du fait que le RPG ne prendrait pas en charge la technologie de mise à l’échelle DLSS proposée par le fabricant de cartes graphiques rival Nvidia. DLSS a tendance à offrir de meilleurs résultats visuels et de meilleurs gains de performances que la solution de mise à l’échelle FSR d’AMD, et bien que les jeux sponsorisés par Nvidia aient tendance à prendre en charge à la fois DLSS et FSR, les jeux sponsorisés par AMD n’ont généralement que ce dernier.
Rien n’indique que Starfield bénéficiera du support officiel du DLSS, bien qu’au moins un moddeur envisage d’intensifier ses efforts – moyennant un certain prix. Le moddeur derrière ce projet espère le réaliser très peu de temps après son lancement.
AMD pourrait réduire l’écart avec le DLSS avec la prochaine version de FSR, mais cette technologie raffinée ne devrait pas être disponible avant cet automne – et Starfield n’utilise que FSR2, de toute façon. AMD a également récemment révélé des détails sur sa nouvelle Radeon RX 7800 XT et GPU RX 7700 XT.
Vérifiez Configuration requise pour le système Starfield si vous préparez votre PC pour la dernière version de Bethesda.