AMD dévoile les premiers chiffres de référence 4K pour son GPU RX 6000 Big Navi

AMD dévoile les premiers chiffres de référence 4K pour son GPU RX 6000 Big Navi

Si le dévoilement de leur prochaine génération de processeurs Ryzen 5000 ne suffisait pas ce soir, AMD nous a également donné un aperçu de leurs prochains GPU Big Navi lors de l’événement Zen 3 de ce soir. Non seulement ils nous ont donné notre premier aperçu de la prochaine carte graphique 4K d’AMD dans la chair (au lieu de regarder un modèle flottant géant de celle-ci dans Fortnite), mais ils ont également taquiné des résultats de référence 4K très alléchants.

AMD ne doit pas dévoiler l’intégralité de ses GPU RX 6000 Big Navi avant le 28 octobre, mais nous avons eu un petit aperçu de ce à quoi s’attendre en ce qui concerne leurs performances 4K à la toute fin du livestream Ryzen 5000 de ce soir. Au cours de la présentation, la PDG d’AMD, le Dr Lisa Su, a montré des images de la référence intégrée de Borderlands 3 fonctionnant à une moyenne de 61 images par seconde sur son réglage de qualité Badass supérieur à 4K, avant de partager quelques chiffres supplémentaires pour Call Of Duty: Modern Warfare et Gears 5, qui fonctionnaient également tous les deux en qualité Ultra.

Ce sont certainement de gros chiffres, et tous les trois ont été obtenus avec l’un des nouveaux processeurs Ryzen 9 5900X d’AMD dans leur banc d’essai. Certes, le choix du processeur ici ne devrait pas vraiment faire une énorme différence pour les performances 4K du RX 6000 dans ces jeux particuliers, car votre processeur a souvent un impact beaucoup plus faible sur les vitesses de jeu plus vous montez dans l’échelle de résolution (ce qui J’imagine que c’est en grande partie la raison pour laquelle AMD n’a vraiment parlé des performances 1080p de son Ryzen 5000 que plus tôt dans la présentation). Pourtant, il est agréable d’avoir un aperçu de leur collaboration en tant que teaser de ce qu’un système AMD complet de nouvelle génération peut potentiellement réaliser.

Hélas, il n’y avait pas de séquences à venir pour Modern Warfare ou Gears 5, nous devrons donc croire AMD sur parole ici. Il n’est pas clair non plus si le chiffre de Modern Warfare a été atteint avec ou sans son lancer de rayons DirectX activé – bien que compte tenu de la taille du nombre, j’imagine sans. Malheureusement, je n’ai pas de chiffres de référence correspondants pour le RTX 3080 de Nvidia avec lesquels les comparer pour le moment, mais j’ai configuré le téléchargement des trois jeux afin que je puisse faire d’autres tête-à-tête demain.

Quoi qu’il en soit, j’ai hâte de voir ce qu’AMD a d’autre en réserve le 28 octobre, et comment ils se compareront au RTX 3080 et au RTX 3070 qui sortira bientôt.

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