AMD Anti-Lag+ est de retour, j’espère que cela ne vous fera pas bannir cette fois

AMD Anti-Lag+ est de retour, j'espère que cela ne vous fera pas bannir cette fois

AMD s’apprête à ramener son AMD Anti-Lag+ fonctionnalité, trois mois après avoir dû mettre fin à la technologie suite aux rapports de nombreux utilisateurs faisant état de la fonctionnalité déclenchant des interdictions dans les jeux en ligne.

La première version d’AMD Anti-Lag+ était une tentative ambitieuse de la société d’introduire un moyen au niveau du pilote permettant aux jeux de réduire le décalage d’entrée grâce à des optimisations intelligentes du CPU/GPU. Malheureusement, les applications anti-triche utilisées par certains des jeux en ligne les plus populaires ont signalé le logiciel comme un tricheur, ce qui a entraîné le bannissement des utilisateurs.

En tant que tel, AMD a débranché la fonctionnalité, la supprimant complètement pendant qu’il travaillait sur un moyen de résoudre le problème. Tout a été calme au cours des trois mois qui ont suivi, mais aujourd’hui, l’architecte en chef des solutions de jeu et du marketing d’AMD, Frank Azor, a confirmé via X (anciennement Twitter) que « oui, [the feature was] à venir. »

Destiné à améliorer la réactivité des jeux, en réduisant tout goulot d’étranglement potentiel du processeur au GPU, AMD Anti-Lag+ est le genre de fonctionnalité logicielle qui, espère la société, élèvera ses RX 7700 XT et RX 7600 XT au rang des meilleurs cartes graphiques. Alors que Nvidia est à bien des égards en tête des fonctionnalités logicielles avec sa propre technologie anti-lag Nvidia Reflex ainsi que sa suite DLSS de technologies de mise à l’échelle et de génération de trames améliorées par l’IA, AMD espérait clairement qu’Anti-Lag + aiderait à combler l’écart, mais cela le plan s’est retourné contre lui.

Il existe en fait deux versions d’AMD Anti-Lag, la version non-plus permettant de contrôler « le rythme de travail du processeur pour s’assurer qu’il n’avance pas trop loin par rapport au GPU, réduisant ainsi la quantité de travail du processeur en attente. ». Cela reste une fonctionnalité active et disponible à ce jour.

Cependant, AMD Anti-Lag+ introduit la possibilité de permettre au pilote d’appliquer l’alignement du cadre avec le jeu, en modifiant essentiellement les fichiers DLL du jeu. Cet alignement signifie essentiellement que le délai entre vos interactions avec le jeu et les actions affichées sur votre moniteur est aussi synchronisé que possible. Selon les chiffres d’AMD, la fonctionnalité réduit considérablement la latence d’entrée moyenne, mais de toute évidence, le logiciel anti-triche n’était pas si enthousiaste.

AMD n’a pas précisé dans combien de temps « bientôt » le retour d’Anti-Lag+ et n’a pas non plus confirmé si la fonctionnalité sera disponible pour tous les jeux via un pilote ou si elle nécessitera d’être intégrée aux jeux, comme c’est le cas avec La technologie Reflex de Nvidia. Cependant, il est bon de voir que la société travaille toujours activement sur cette fonctionnalité. On croise les doigts pour qu’il arrive le plus tôt possible.

Pendant que nous attendons, assurez-vous de consulter notre meilleur guide des cartes graphiques pour notre sélection actuelle des meilleurs GPU, quelles que soient les fonctionnalités logicielles que vous aimez utiliser.

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