Bien que la GeForce RTX 4070 de Nvidia n’ait pas encore été lancée, il y a eu de nombreuses fuites à ce sujet, y compris la probabilité qu’elle dispose de 12 Go de VRAM GDDR6X. Mais avec certains des jeux les plus récents grignotant de la mémoire (en particulier à 4K), AMD profite de l’occasion avant la sortie du 4070 pour pousser Nvidia et mettre en évidence les quantités plus généreuses de VRAM qu’il offre.
Dans un article de blog intitulé « Êtes-VOUS un Enthousiaste ? » (couvre les leurs), Matthew Hummel, responsable du marketing produit chez AMD, souligne les quantités extrêmes de VRAM utilisées aux meilleures spécifications à 4K pour des jeux comme le Resident Evil 4 remake, le récent (terrible (s’ouvre dans un nouvel onglet)) port de Le dernier d’entre nous, partie Iet Héritage de Poudlard. La version courte est qu’AMD dit que pour jouer à chacun de ces jeux en 1080p, il recommande sa série 6600 avec 8 Go de RAM ; à 1440p, sa série 6700 avec 12 Go de RAM ; et à 4K, la série 16 Go 6800/69xx. (Cela laisse de côté son RTX 7900 XT avec 20 Go de VRAM et 7900 XTX avec 24 Go).
Le sous-texte pas si subtil? Vous avez besoin de plus de 12 Go de RAM pour vraiment jouer en 4K, en particulier avec le raytracing. Peut-être même moins subtil ? Le nombre de fois qu’AMD mentionne qu’il propose des GPU avec 16 Go de VRAM à partir de 499 $ (trois, si vous ne comptiez pas).
Dans une tentative de marteler son point de repère, AMD a fourni certaines de ses propres comparaisons de référence par rapport aux puces Nvidia, opposant son RX 6800 XT au RTX 3070 Ti de Nvidia, le RX 6950 XT avec le RTX 3080, le 7900 XT au RTX 4070 Ti, et le RX 7900 XTX prenant le RTX 4080. Chacun avait 32 « jeux sélectionnés » à une résolution 4K. Sans surprise pour les benchmarks publiés par AMD, les GPU Radeon ont remporté la majorité du temps. Vous pouvez les voir dans la galerie ci-dessous :
Comme tout morceau de marketing lourd de référence, il y a une tonne de notes de test ici. Nous les avons reproduits dans la galerie ci-dessous. Certaines notes intéressantes incluent des processeurs différents, des cartes mères (dont certaines avec une puissance totale de la carte ajustée), des changements dans les vitesses de la RAM, et plus encore selon la réclamation. La majorité des tests de jeu utilisent les mêmes spécifications, mais d’autres affirmations varient et certaines utilisent des données de test plus anciennes. Les jeux ne sont pas les mêmes pour chaque épreuve de force GPU, et il ne semble pas non plus que ces tests aient utilisé FSR ou DLSS, pour ceux qui s’intéressent à ces technologies.
Nous ne saurons pas avec certitude comment le RTX 4070 de Nvidia se comporte contre l’un de ces GPU jusqu’à ce que les critiques soient mises en ligne, mais AMD s’assure que vous savez qu’il est plus généreux avec la VRAM (bien qu’il ne semble pas faire la différence entre le GDDR6 qu’il utilise contre celui de Nvidia GDDR6X).
Il convient également de souligner que les options pour les capacités VRAM sont directement liées à la taille du bus mémoire ou au nombre de canaux préférés. Tout comme le Navi 22 d’AMD qui atteint son maximum avec une interface à 6 canaux de 192 bits (voir RX 6700 XT et RX 6750 XT), l’AD104 de Nvidia (RTX 4070 Ti et le prochain RTX 4070) prend en charge jusqu’à un bus de 192 bits. Avec des puces de 2 Go, cela signifie que Nvidia ne peut faire que jusqu’à 12 Go – le doubler à 24 Go est également possible, avec de la mémoire en mode « clamshell » des deux côtés du PCB, mais c’est une approche coûteuse qui n’est généralement utilisée que dans les produits halo (c’est-à-dire RTX 3090) et GPU professionnels (RTX 6000 Ada Generation).
Les railleries d’AMD soulèvent également une question importante : qu’est-ce qu’AMD prévoit exactement de faire avec les GPU de la série RX 7000 de niveau inférieur ? Il est à 20 Go pour le RX 7900 XT de 800 $ à 900 $. 16 Go sur un hypothétique RX 7800 XT sonne à peu près juste … ce qui placerait alors AMD à 12 Go sur un hypothétique RX 7700 XT. Bien sûr, nous sommes toujours inquiets de savoir où Nvidia pourrait aller avec les futurs RTX 4060 et RTX 4050, qui pourraient se retrouver avec un bus mémoire 128 bits.
Il y a aussi beaucoup plus de choses que la simple capacité de mémoire, comme les tailles de cache et d’autres caractéristiques architecturales. La série RX 6000 de la génération précédente d’AMD offrait 16 Go sur les quatre principaux SKU (RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT et RX 6800), c’est vrai, mais ce ne sont pas des GPU de dernière génération, et la série RTX 30 concurrente de Nvidia Les offres ont toujours réussi à suivre le rythme des jeux de pixellisation tout en offrant un matériel de lancer de rayons supérieur et des améliorations telles que DLSS, tout en améliorant également les performances de l’IA dans des éléments tels que Stable Diffusion.
En fin de compte, la capacité de mémoire peut être importante, mais ce n’est qu’une facette des cartes graphiques modernes. Pour nos réflexions à jour sur les GPU, consultez notre hiérarchie GPU et notre liste des meilleures cartes graphiques pour les jeux.