Aloy passera moins de temps seule à Horizon Forbidden West, selon le développeur

Aloy passera moins de temps seule à Horizon Forbidden West, selon le développeur

Avec un peu plus d’un mois avant la sortie d’Horizon Forbidden West, les gens de Guerrilla sont impatients de partager quelques détails sur la façon dont la suite s’améliorera par rapport à l’original. En tenant compte des commentaires des fans et en utilisant les nouvelles technologies disponibles, le développeur a travaillé pour faire de la prochaine aventure d’Aloy une expérience encore meilleure. Une façon pour eux d’y parvenir est de faire en sorte qu’Aloy passe moins de temps à explorer la nature seule et plus de temps avec des compagnons.

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Une nouvelle couverture de Game Informer se penche sur Forbidden West et sur les différences que les fans peuvent attendre de son prédécesseur. Ces changements comprendront des graphismes et des cinématiques améliorés, un monde qui se sent plus « habité », diverses améliorations du HUD, des quêtes secondaires remaniées et bien plus encore. En fait, l’un des grands points focaux de Guerrilla cette fois-ci était l’établissement de relations entre Aloy et ses compagnons. Le directeur narratif Benjamin McCaw a déclaré qu’ils avaient travaillé dur pour créer un lien entre le joueur et les personnages compagnons. « Le gros objectif, cependant, que nous voulions changer du premier jeu au second, est que vous puissiez passer plus de temps avec les personnages clés », a-t-il expliqué.

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Le fait qu’elle forme un lien avec des compagnons donne de la profondeur à l’histoire et une «réalité» au monde qui a peut-être manqué la première fois. De nombreux personnages qu’Aloy a rencontrés dans Horizon Zero Dawn ont proposé une quête secondaire ou un peu d’histoire, puis se sont estompés en arrière-plan. Ces nouvelles relations ne se feront pas seulement ressentir à travers la quête principale, mais aussi les quêtes secondaires remaniées. Comme l’explique McCaw, établir des relations était « quelque chose que nous avons essayé de faire de manière cohérente tout au long du jeu. Pas seulement pour les personnages que vous rencontrez au cours de la quête principale, mais aussi pour certains personnages de quêtes secondaires – ils ne disparaissent pas après une seule quête.

Créer ces liens dans le monde d’Horizon augmentera les enjeux pour Aloy alors qu’elle s’efforce de sauver le monde… à nouveau. De plus, le joueur aura plus d’intérêt à s’assurer que ces nouveaux amis survivent à toutes les horreurs de la machine que Forbidden West a en réserve.

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