Avec des travaux sur Cyberpunk 2077 mettre un terme à l’après-Liberté fantôme et davantage de ressources sont désormais transférées vers Le sorceleur 4CD Projekt Red espère étendre ses opérations de développement à une échelle « sans précédent dans l’histoire de notre entreprise ».
Cela vient directement du directeur financier Piotr Nielubowicz, qui a évoqué les ambitions du studio lors d’une conférence sur les résultats. conférence plus tôt aujourd’hui. Lorsqu’on lui a demandé comment CDPR répartirait ses revenus après une année qui a désormais vu le meilleur troisième trimestre de l’entreprise grâce à Phantom Liberty, Nielubowicz a expliqué :
« Nous voulons absolument continuer à développer des jeux et à y investir. Nous voulons le faire à une échelle sans précédent dans l’histoire de notre entreprise, en travaillant sur quelques projets en même temps – ce que nous n’avons jamais fait auparavant. » fait à cette échelle, historiquement.
Cela suit avec les nombreux prochains jeux CD Projekt Red annoncé à un gigantesque appel aux résultats l’année dernière. La nouvelle comprenait la création d’un studio nord-américain basé à Boston pour CDPR, qui dirigera la franchise Cyberpunk à l’avenir et deviendra la clé des ambitions du studio pour le développement parallèle de l’AAA. Pour plus de clarté, les deux grands projets parallèles en question sont Suite de Cyberpunk 2077, Projet Orion et The Witcher 4 (Projet Polaris jusqu’à ce que nous obtenions plus qu’un titre provisoire).
Cependant, Le CDPR a également connu un certain nombre de licenciements cette année, la direction attribuant la suppression d’une centaine de développeurs au sureffectif. En octobre, le personnel du studio poussé à se syndiquer suite à une troisième vague de licenciements.
Adam Kiciński, PDG du CDPR, a évoqué les projets du studio de manière un peu plus approfondie en réponse à une question distincte concernant les priorités de l’entreprise à l’horizon 2024. « Polaris est l’une de nos principales priorités », a-t-il commencé. « Mais nous devons garder à l’esprit que nous sommes en développement parallèle depuis un certain temps, et c’est un objectif stratégique, pour pouvoir développer des jeux AAA. [in parallel]. Comme Polaris est une priorité élevée, la constitution de l’équipe en Amérique du Nord pour Cyberpunk est la même priorité. »
« Nous travaillons également sur d’autres projets que les jeux vidéo au sein de nos franchises. Nous n’avons rien à annoncer pour le moment mais nous travaillons là-dessus depuis un bon moment et le moment viendra de partager quelques idées à ce sujet. » Cela a été rapidement suivi par une question étrange sur Cyberpunk : Edgerunners saison 2, dont Kiciński ne pouvait s’empêcher de rire.
« Et bien sûr, The Molasses Flood continuera à développer le projet Sirius avec une certaine direction », a poursuivi le PDG, faisant référence au spin-off de Witcher développé en externe et maintenant redémarré. « Et [The Witcher remake] Canis Majoris, un projet très spécial. Nous connaissons très bien le jeu car il s’agit de The Witcher 1, mais en même temps nous voulons le refaire avec toutes les nouvelles technologies et designs que nous préparons pour Polaris. »
The Witcher 4 est désormais la priorité de CD Projekt Redavec environ la moitié de l’équipe de développement travaillant sur le RPG.