Ils sont lancés aujourd’hui en Europe – les Stans nord-américains sont confrontés à un petit retard jusqu’au 15 octobre – donc pour en savoir plus, nous avons rencontré le fondateur de Crows Crows Crows William Pugh par e-mail pour discuter d’Ultra Deluxe, de swag physique pour rendre justice à Stanley et peut-être du sujet le plus important du jeu, Banjo-Kazooie.
Nintendo Life : Combien d’idées ont dû être supprimées pour rendre l’Ultra Deluxe réalisable ?
William Pugh : En fait, c’est le contraire, nous avons fini par l’enrichir au fil du développement, ce qui a fait qu’il a explosé au fur et à mesure du développement, d’où les millions de retards ! Il a également fallu passer beaucoup de temps à porter le jeu du moteur source vers Unity, ce qui a rendu l’intégration du nouveau contenu avec la logique du jeu existant… une expérience unique et stimulante.
La réponse a été globalement très positive, mais y a-t-il quelque chose dans la version finale – une omission ou une inclusion, peut-être – que vous regrettez ?
Dans l’ensemble, c’est fantastique et nous, en tant que studio et en tant que groupe d’individus qui ont collaboré sur ce projet, avons vraiment bénéficié du soutien collectif de la communauté existante de Stanley Parable et des nouveaux joueurs. Je n’ai pas l’impression qu’il manque quelque chose au jeu, mais nous avions une fonctionnalité supplémentaire dans la section « Showcase Hall » du nouveau contenu qui était une porte massive, qui allait jouer un rôle important dans le marketing du jeu, mais après une inspection plus approfondie, elle s’est avérée être du carton et totalement non interactive. Nous avons fini par la supprimer car elle semblait être le plus faible des « ajouts » à cette section du jeu et le rythme n’était tout simplement pas au rendez-vous.
Remarque : ce qui suit contient de gros spoilers sur le jeu, alors passez à la question suivante si vous n’avez pas encore joué à Ultra Deluxe !
Ok, c’est parti ! L’environnement de l’épilogue était autrefois une mer infinie de seaux, de boutons Jim, de figurines, de trous, d’éléments de menu de l’épilogue et de machines à succès – mais ce fut un véritable combat pour le rendre attrayant tout en atteignant nos objectifs de performance, cela aurait pris BEAUCOUP plus de temps à réaliser et finalement nous avons décidé qu’une continuation du désert de « Memory Zone / Skip Button » était plus attrayante. Cela a également soulevé cette étrange contradiction de l’épilogue qui continue l’histoire à partir d’une fin antérieure, sur laquelle je ne ferai pas de commentaire direct mais qui semblait en phase avec les contradictions du reste du jeu.
Y avait-il d’autres idées pour la gamme de produits physiques que vous n’avez pas pu réaliser ?
Je pense que le Bucket est le plus évident, mais je pense que notre Bucket Guide compense largement ce manque. Je pense qu’il n’aurait pas été éthique d’augmenter massivement le coût financier et environnemental du bucket alors qu’en moyenne, personne sur la planète ne se trouve à plus de 10 mètres d’un bucket à un moment donné.
N’était-ce pas déchirant de ne pas inclure de référence physique à l’excellente fin de Brentilda Winkybunion ? Nous supposons qu’il y avait des problèmes de licence.
Ah, bravo Gavin. [Editor’s note: I can’t take full credit here, as these questions were a joint effort with Alex.] Je vois que vous avez fait vos devoirs et que vous faites référence à mon penchant séculaire pour Banjo-Kazooie.
Je pense que la position du studio est que Gruntilda a déclaré dans la scène finale de Banjo-Tooie : « Vous allez tous le regretter ! Attendez juste que Banjo-Threeie… » ce qui constitue une promesse juridiquement contraignante, et à moins qu’ils n’aient croisé les doigts en tapant cette chaîne de dialogue, il n’y a vraiment aucun moyen pour eux de s’en sortir. Cependant, ils n’ont pas fixé de délai, donc quelque part entre 50 et 75 ans à partir de maintenant (en supposant que la loi sur le droit d’auteur ne change pas) Banjo-Kazooie tombera dans le domaine public, donc j’aimerais penser qu’un jour, quoi qu’il arrive, Gruntilda aura sa revanche… Quoi qu’il en soit – ACHETEZ LA PARABOLE DE STANLEY : ULTRA DELUXE !!!
Il est difficile de choisir des favoris, mais y a-t-il un morceau particulier de la bande originale de Stanley que vous aimez, ou un morceau qui vous vient à l’esprit de temps en temps ?
La bande originale de la version 2013 est absolument emblématique, mais je ne peux m’empêcher d’être un grand fan de Tom Schley – Stanley’s New Apartment a été l’un des derniers morceaux à être ajoutés, mais il est tellement envoûtant qu’il a élevé la fin au rang de l’une de mes parties préférées de tout le jeu. L’épilogue est un favori des fans et pour une bonne raison aussi, mais The End Is Never The End Again est génial, il mélange le mystère, le côté ludique et l’horreur psychologique du jeu en un seul morceau. Vous pouvez les écouter tous ici :
La cassette audio pédagogique CopyConductor 980 TX sera-t-elle disponible sur les services de streaming ?
Finalement, mais nous laisserons d’abord les gens qui l’ont acheté en profiter en réalité !
Revenons à Banjo-Kazooie, nous avons lu que c’était votre premier amour de jeu. Quel serait votre surnom dans les crédits de BK, et pourquoi ?
William « Panini au pesto » Pugh.
Crows Crows Crows fêtera bientôt son dixième anniversaire l’année prochaine. Après avoir dirigé votre propre studio pendant près d’une décennie, quel conseil donneriez-vous à vous-même en 2015 si vous pouviez envoyer un message neuf ans en arrière ?
Le conseil serait venu sous la forme d’une clé USB avec le code source de tous les jeux vidéo que nous avons publiés, cela aurait rendu tout le processus beaucoup plus facile.
il n’aurait pas été éthique d’augmenter massivement le coût financier et environnemental du seau alors qu’en moyenne, aucune personne sur la planète ne se trouve à plus de 10 m d’un seau à un moment donné
Est-ce le dernier chapitre de l’histoire de Stanley ? Est-il temps pour lui de se coucher ?
Il ne faut jamais dire jamais ! Mais je sais que tous ceux qui sont impliqués ont d’autres projets passionnants à partager avec le monde tôt ou tard ! Le nouveau jeu de Davey Wreden Arrêt de marche ça a l’air vraiment excitant, et Crows Crows Crows travaille depuis un moment sur un nouveau projet qui est encore loin d’être évoqué publiquement.
Une grande partie du nouveau contenu d’Ultra Deluxe est (d’une certaine manière) un examen de la culture de la franchise et du voyage consistant à ajouter « PLUS ! » à un art qui se suffit déjà à lui-même. Je pense que le message est que c’est une mauvaise chose et que cela dévalorise à la fois le créateur et la création, sauf à l’époque où nous l’avons fait. Quand nous l’avons fait, c’était drôle et poggers.
(J’aimerais qu’il y ait une note ici indiquant que j’ai dit poggers d’une manière ironique et consciente qui suggère que je n’ai jamais dit poggers à voix haute de ma vie auparavant.)
Enfin, allez, quel est le nom de famille de Stanley ?
Stanley est en fait son nom de famille, c’est son prénom qui est le vrai mystère.
Nos remerciements à William pour son temps (et pour avoir été un bon sportif avec nos bêtises de Banjo).
The Stanley Parable: Ultra Deluxe est disponible dès maintenant sur l’eShop de la Switch, avec l’édition physique et divers goodies disponibles à la commande sur le site Web d’iam8bit. Ils sont expédiés dès maintenant en Europe et le 15 octobre de l’autre côté de l’Atlantique. Les fabricants reversent 20 % des bénéfices nets à l’association caritative à but non lucratif 350.org pour lutter contre le changement climatique. Toute personne souhaitant acquérir un Mini-Stan avec l’édition Collector peut donc également se réjouir.
Notre recommandation ? Achetez la version numérique et achetez également la version physique. C’est vraiment un très bon jeu.