Alors que Splatoon Online se termine près de 9 ans plus tard, comment se compare-t-il à Splatoon 3 ?

Alors que Splatoon Online se termine près de 9 ans plus tard, comment se compare-t-il à Splatoon 3 ?

Image : Nintendo

Les fonctionnalités de Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires qu’ils ont réfléchis. Aujourd’hui, alors que ses journées en ligne touchent à leur fin, Nile fait ses adieux à Splatoon sur Wii U, une brillante preuve de concept…


Le 8 avril 2024, Nintendo interrompra officiellement le jeu en ligne pour les logiciels Wii U et 3DS. Une fois les serveurs éteints, les guerres de territoire et les batailles classées dans le Splatoon original appartiendront au passé. « Qui joue encore à la Wii U ? » certains demanderont inévitablement. C’est vrai, mais pensez au jeu qui a lancé ce qui est maintenant une franchise principale de Nintendo.

Les suites de Splatoon ont été itératives, les deuxième et troisième entrées sur Switch réinventant moins la roue que peaufinant les mécanismes de jeu et introduisant de nouveaux modes à gogo, avec le DLC Splatoon 3: Side Order ajoutant une nouvelle campagne roguelite à un jeu déjà plein à craquer. les coutures avec du contenu et différentes façons de jouer.

Maintenant que les enfants calmars de Splatoon occupent une place de choix aux côtés de Mario et Link, il vaut la peine d’apprécier ce que l’entrée originale a apporté à la table à une époque où Nintendo était dans les cordes avec son plus gros flop matériel principal à ce jour. Même si le chaos coloré de Splatoon n’a pas pu sauver la Wii U, il représentait un pari énorme qui a été largement récompensé.

De plus, comme la franchise Splatoon va inévitablement au-delà de l’itération actuelle de la Nintendo Switch, la première entrée restera forcément dans les mémoires comme quelque chose d’« exotique » et à jamais hors de portée pour ceux qui ont raté les quelques cartes, armes et cartes restantes. , des mini-jeux 8 bits, des modes solo et coopératif qui restent exclusifs aux débuts de la série.

Pour mémoire, Splatoon sur Wii U s’est vendu à environ 4,95 millions d’exemplaires pour une base d’installation de 13,56 millions, soit environ un tiers des utilisateurs, ce qui en fait le sixième jeu le plus vendu sur console. Le fait que les suites de Splatoon l’aient largement surpassé en termes de ventes cumulées témoigne de la façon dont l’entrée inaugurale et sa vision totalement originale résistent comme preuve de concept.

Splatback

Splatoon Wii U
Image : Nintendo

Revenons sur Nintendo en 2015. Alors que la sortie de Super Smash Bros. pour Wii U un an plus tôt avait mis un peu de vent dans les voiles de la Wii U, la perspective d’une nouvelle licence comme Splatoon était à la fois séduisante et pleine de risques. Il s’agissait d’un jeu de tir à la troisième personne en ligne, un genre sur lequel Nintendo n’avait jusqu’alors pas mis sa marque, et avec des commandes de mouvement et des mécanismes farfelus en plus.

Mais la boucle de jeu était géniale et durable : tirer pour bouger, bouger pour tirer et encrer plus de gazon que les autres gars. Au-delà de cela, le Splatoon original a présenté aux joueurs un monde vibrant et rempli de traditions avec une touche punk juvénile et une philosophie du « soi-même » sous la forme de personnalisation des personnages grâce à des accessoires de mode et un porte-voix Miiverse.

Il n’y avait rien d’autre de comparable à l’époque, et les joueurs vétérans louent toujours le sens de l’équilibre déséquilibré de l’original, avec des spéciaux comme le Kraken et l’Inkzooka restant dans les mémoires comme étant plus maîtrisés que dans les suites. Certains affirment que la fonctionnalité Quick Respawn est moins « nerveuse » dans le premier jeu, ce qui donne lieu à des matchs plus rapides et plus bruyants.

3 contre 1

Pour ceux d’entre nous habitués aux entrées Switch, lancer une guerre de territoire en ligne sur la Wii U en 2024 a certainement une sensation différente. Les lobbys se remplissent encore assez rapidement. Les commandes semblent certes moins agiles, mais la difficulté semble plus indulgente. En d’autres termes, il semble plus facile d’écraser vos adversaires que dans Splatoon 3 – cela est particulièrement vrai dans la campagne solo.

Splatoon fait un excellent usage du GamePad de la Wii U d’une manière qui ne peut tout simplement pas être reproduite sur le matériel actuel. Avoir une vue en temps réel de la carte permet de surveiller l’état du jeu sans effort, et effectuer des sauts de calmar en cours de match semble très intuitif en appuyant simplement sur l’icône d’un autre joueur, tandis que les suites vous font sortir de l’action en ouvrant un menu.

La visée gyroscopique dans un jeu de tir était un concept très nouveau en 2015. Splatoon a certainement contribué à populariser la visée basée sur le contrôle de mouvement, de nombreux joueurs de l’original affirmant qu’il améliorait l’accessibilité en permettant des micro-ajustements à la volée. De nos jours, jouer à un jeu de tir sur Switch, notamment à un jeu comme PowerWash Simulator, sans la visée gyroscopique semble carrément raide.

Splatoon Wii U
Image : Nintendo

Un avantage évident de l’original par rapport à sa suite directe était le fait que vous pouviez jouer à un charmant mini-jeu 8 bits, Saut de calmar, sur le GamePad en attendant les matchs dans le hall. Trois autres mini-jeux 8 bits avec une superbe pochette inspirée de Famicom sont également déverrouillables via des défis amiibo, qui peuvent ensuite être accessibles sur une borne d’arcade d’Inkopolis Plaza.

Alors que le monde principal du Splatoon original peut être visité sur Switch dans le cadre de la vague 1 du Splatoon 3 : Expansion Pass, la machine d’arcade n’est malheureusement plus là. Cela ressemble à une omission flagrante qui devrait être corrigée. Avoir accès à ces odes 8 bits déjà trop inaccessibles et payantes avec un amiibo ajouterait du poids à une première vague de DLC que beaucoup jugeaient trop mince.

Adieu, Dojo

Splatoon Wii U
Image : Nintendo

Le Battle Dojo, le mode coopératif local de Splatoon, sera plus naturellement perdu dans le temps. Il permettait à deux joueurs – l’un sur le GamePad, l’autre sur le téléviseur – de participer à un concours d’éclaboussures de ballons. Le compte Tumblr officiel de Splatoon recommandait à l’époque aux joueurs de relier une télécommande Wii à une manette Wii U Pro pour prendre en charge le mouvement visant le deuxième joueur.

Fait amusant : une représentation de ce ridicule contrôleur de « chimère » peut être vue sur un Sunken Scroll, des objets à collectionner trouvés dans la campagne d’histoire qui débloquent des extraits de l’histoire sauvage de Splatoon, ce qui en fait techniquement un canon. Un autre parchemin utilise le mot « squidcore » pour désigner l’incroyable musique du jeu de Splatoon, ce qui est peut-être le terme le plus approprié pour le décrire.

Une bonne journée pour teindre ?

Splatoon Wii U
Image : Nintendo

La question clé est : êtes-vous vraiment Vous manquez si vous ne jouez jamais au Splatoon original ? Bien que la réponse soit « non » – Splatoon 3 offre de loin l’expérience définitive, avec le monde central de l’original et bon nombre de ses cartes, à l’exception d’Urchin Underpass et de Saltspray Rig, accessibles – je suis personnellement reconnaissant d’avoir eu un avant-goût du original en tant qu’adoptant très tardif de la Wii U.

Une fois les serveurs débranchés, la campagne solo sera toujours accessible. C’est certainement toujours amusant et résiste bien à quelques rencontres de boss mémorables, mais dans l’ensemble, cela semble moins difficile et plus abrégé que les modes solo tentaculaires des jeux suivants, en particulier le célèbre DLC Splatoon 2: Octo Expansion.

Le fait est que Splatoon 2 et 3 ont été construits sur la base de mécanismes de mouvement brillants et d’un univers de jeu astucieusement réalisé et sans effort, établi par l’original. Pour sa vision, c’est vraiment l’un des meilleurs de la Wii U. Pour ceux qui possèdent encore la malheureuse console et une copie du jeu, cela vaut certainement la peine de se lancer à nouveau pour quelques matchs en ligne tant que vous le pouvez.


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