Les fans de Helldivers 2 sont époustouflés par la physique du jeu qui, selon le directeur créatif du jeu, résulte de « tout simuler et d’accepter simplement le résultat ».
Helldivers 2 est l’une des offres les plus marquantes de 2024, et pour cause, c’est un jeu de tir incroyablement bien conçu qui divertit sous tous ses aspects, de son récit rempli de satire à son gameplay qui embrasse totalement le chaos. Que vous soyez éliminé par un Charger vicieux ou par un ami qui ne se soucie pas des tirs amis, Helldivers 2 rend même votre échec merveilleusement amusant.
Cela est dû en grande partie à l’utilisation par le développeur Arrowhead Games de la physique ragdoll exagérée. Si vous n’avez pas encore vu comment cela s’intègre brillamment dans l’élément comique du jeu, vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que la vidéo ci-dessous publiée par @Helldiversmedia. « La physique de ce jeu est INCROYABLE », dit le joueur.
La physique de ce jeu est INCROYABLE 🔥 🤣👌https://t.co/GTcVpzCdQl19 mars 2024
Le clip a été repéré par nul autre que le PDG et directeur créatif d’Arrowhead Games, Johan Pilestedt, qui, dans le commentaires, explique l’approche de l’équipe lors de la création de ce genre de comédie créée par les joueurs. « C’est la philosophie de tout simuler et d’accepter simplement le résultat qui crée ces moments », dit-il.
Ce ne sont pas seulement les fans qui apprécient la physique impressionnante du jeu ; les développeurs de Naughty Dog, Infinity Ward et le co-créateur de Bulletstorm, People Can Fly, n’ont également pas tari d’éloges pour les animations et le manque de découpage lorsque ces malheureux Helldivers sont projetés sur le champ de bataille.
Il y a également beaucoup plus de potentiel pour des moments de comédie en or dans le futur, car les joueurs ont découvert des preuves indéniables du vol de Terminids ainsi que de lasers bleus dans le jeu. Ce dernier fait apparemment allusion au retour de la faction Illuminate, les adversaires notoires du premier jeu.
Helldivers 2 n’est pas seulement une bonne coopération, c’est une masterclass dans la conception de jeux comiques.