Charles Boyd, directeur créatif de Star Wars : The Old Republic et vétéran de Bioware depuis 16 ans, a annoncé son départ du jeu et du studio. Bioware a publié une déclaration remerciant Boyd et en a profité pour à la fois réaffirmer son engagement envers le jeu et mettre en place une « équipe de direction de la conception » de cinq personnes qui façonnera son avenir.
« [Charles Boyd] laisse SWTOR entre d’excellentes mains avec une équipe incroyable qui fera avancer notre vision du jeu, » a écrit Gary McKay, directeur général de Bioware, « Nous nous engageons pour l’avenir de SWTOR alors que nous continuons à travailler sur les prochains Dragon Age et Mass Effect ». L’annonce n’a pas nommé de candidat qui remplirait les chaussures de Boyd en tant que directeur créatif, mais a plutôt énuméré cinq personnes qui se sont jointes à l’équipe de direction du design de SWTOR qui « ont également joué un rôle central pour rendre l’expérience aussi spéciale qu’elle l’est ».
Le départ de Boyd fait suite à la perte de plusieurs cadres supérieurs travaillant sur Dragon Age 4, qui lui-même a suivi la sortie du producteur exécutif de DA Mark Darrah et Casey Hudson de Mass Effect.
La nouvelle équipe, tous des vétérans de SWTOR, est chargée de tracer la voie du jeu après le départ de Boyd le 5 août. PCG a parlé à Boyd l’année dernièrele jeu donnait toujours l’impression qu’il restait beaucoup de carburant dans le réservoir, mais sa dernière extension a été une déception et certaines parties clés sont restées cassées semaines après le lancement. Les fans doivent évidemment garder les attentes sous contrôle : il semble clair que, bien que SWTOR ait suffisamment de joueurs pour le maintenir à flot, ce n’est probablement pas une priorité d’investissement d’EA.
Quoi qu’il en soit, nous n’attendrons peut-être pas longtemps un indice sur l’orientation future du jeu. La prochaine mise à jour de SWTOR sortira le 2 août, quelques jours avant le départ de Boyd. Il promet une nouvelle opération, des histoires et de nouvelles missions sur Manaan. En ce qui concerne la situation dans son ensemble, Bioware dit seulement qu’il « partagera bientôt plus de ces plans avec vous ».