Diablo 4 a connu un début difficile avec la saison 1, une reprise encourageante avec la saison 2, et semble désormais avoir pris du recul ou du moins perdu un peu de son élan avec le lancement de la saison 3. Les joueurs se sont plaints de nouveaux contenus inefficaces et ennuyeux depuis la sortie de la nouvelle saison, mais alors que la communauté du RPG d’action retombe en territoire mécontent, au moins Blizzard a rapidement assuré aux gens qu’il prêtait attention aux premiers retours.
Dans un Twitter posteAdam Fletcher, directeur du développement communautaire de Diablo, écrit : « Je tiens également à souligner que [we] suivent également les retours des joueurs depuis le début de la S3. L’équipe discutera des commentaires en interne et aura des mises à jour plus tard une fois que nous les aurons examinés davantage. Merci à tous de nous avoir fait part de leurs notes et de leurs réflexions. »
Dans d’autres réponses, Fletcher a signalé des problèmes spécifiques de la part des joueurs de Diablo 4 au cours de la nouvelle saison. Diffuseur Twitch AyyItsChevy a fait valoir que la saison 3 est un pas en arrière par rapport à la saison 2, soulignant un butin de coffre-fort et un utilitaire de construction décevants, et Fletcher a répondu: « J’apprécie les commentaires ici. Nous notons beaucoup de cela et l’apportons à l’équipe aujourd’hui, [January 24] ».
Viser les pièges impopulaires faisant glisser certaines rencontres, un autre utilisateur de Twitter raisonné que « Je ne veux pas faire d’énigmes, de pièges, etc. dans Diablo. Je veux de bons combats, de grandes compétences, des combats de boss intéressants et une quête amusante du pouvoir. S2 a amélioré cela de plusieurs manières. S3 donne l’impression que vous avez essayé de ne pas devenir un ARPG et a pris le pire des autres jeux et en a fait du contenu. »
Fletcher offert une réponse familière : « Merci pour vos commentaires. Nous compilons les réflexions de chacun et je sais que cela fait écho à beaucoup de choses que nous avons vues. Nous veillerons à ce que l’équipe en soit consciente.
Tout cela me porte à croire que la saison 3 verra des correctifs correctifs le plus tôt possible, très probablement aux côtés d’un autre podcast de développement de Diablo 4 dans un avenir proche. Blizzard est sans aucun doute désireux de conserver la bonne volonté qu’il a gagnée lors de la saison 2, et de nombreux problèmes de la saison 3 semblent être d’un type que le jeu a déjà résolu (ce qui vous amène à vous demander comment ils se sont produits à nouveau, mais je m’éloigne du sujet). ). Espérons que cette marée problématique se retire plus rapidement que celle de la saison 1.
Diablo 4 a ajouté 5 nouveaux objets uniques dans la saison 3mais la mauvaise nouvelle est qu’ils sont liés à un patron que tout le monde déteste écraser.