Alors que Battlefield 1943 s’arrête, DICE revient sur son classique décousu et exclusif à la console

Battlefield 1943

Bitesize n’est pas un mot que vous attribueriez naturellement à Battlefield. La série de jeux de tir à la première personne de DICE a tendance à peindre ses théâtres de conflit avec des pinceaux de la taille de balais de jardin, offrant de vastes bacs à sable d’opéra, des paysages sonores tonitruants et un nombre de joueurs assez grand pour remplir un Boeing 737. À partir du vendredi 28 avril, Battlefield 1943 sera supprimé de toutes les vitrines numériques après plus d’une décennie de service (aux côtés des deux jeux Bad Company), et pourtant mordant est néanmoins l’adjectif qui vient à l’esprit de Patrick Liu lorsqu’il évoque le développement du spin-off inattendu de DICE sur l’ancêtre de la série Battlefield 1942.

« Nous avons beaucoup parlé d’un champ de bataille de la taille d’une bouchée pour 1943 », explique Liu, qui a été producteur principal du jeu. « C’était une idée assez controversée, compte tenu de l’histoire de Battlefield, mais nous voulions faire quelque chose de plus petit et plus léger pour cette époque. »

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