L’examen des dates de sortie des ordinateurs portables donne une image très différente de celle de leurs frères de la console de salon. Le Game Boy a été lancé en 1989 et il a fallu sept ans avant que le Game Boy Pocket révisé n’apparaisse en 1996. Bien qu’il soit plus petit et arborait un meilleur écran, rappelons également que la variante Pocket était fonctionnellement identique au Game Boy OG.
Deux ans plus tard, la rétrocompatibilité totale de la Game Boy Color a brouillé les frontières entre les générations de matériel (bien qu’elle ait hébergé des titres GBC uniquement) et continuerait à être fabriquée jusqu’en 2003, deux ans après le lancement de Game Boy Advance et juste un an avant. l’arrivée de la DS. Les révisions SP et Micro de la GBA signifiaient que la production de que une ligne GB particulière n’a été interrompue qu’en 2008.
Nintendo est susceptible de canaliser ses idées et sa créativité les plus folles dans des expériences logicielles confinées de type Labo, tandis que l’offre de base de la console reste rassurante, sûre et conservatrice.
Et ça continue. Des itérations de la DS – la console Nintendo la plus vendue de tous les temps, rappelez-vous, avec les variantes Lite, DSi et DSi XL en plus de la version originale «Phat» – étaient toujours en cours de fabrication après le lancement de la 3DS en 2011, qui se termine le cercle sur la ligne réservée aux ordinateurs de poche et nous ramène à l’entrelacement des succursales domestiques et portables avec le commutateur hybride.
Tout cela pour dire que, là où les consoles de salon Nintendo précédentes ont traditionnellement profité de cinq ans avant le lancement d’un successeur, l’histoire de l’ordinateur de poche est beaucoup plus erratique, avec des modèles révisés qui obscurcissent les choses et une énorme quantité de chevauchement entre les systèmes. Une course de sept ans « sans opposition » n’est pas sans précédent, et la nature portable de Switch indique que nous devrions en effet nous attacher à un transfert non conventionnel vers un nouveau système, quel qu’il soit.
Il y a aussi la question de savoir si Nintendo s’en tient à la même formule matérielle de style Switch pour la prochaine génération.
Forme(ula) et fonction
En supposant un instant, alors, que l’histoire plus aléatoire de la ligne de poche fait allusion au modèle que Nintendo suivra pour le successeur de Switch, c’est peut-être – peut-être — sûr de supposer que Nintendo s’en tiendra à une console qui « commute ».
Le concept hybride, et la façon dont il différencie l’offre de l’entreprise des puissantes PlayStation et Xbox, s’est avéré lucratif et a permis à l’entreprise de traverser des moments difficiles pour l’industrie des jeux et le secteur de l’électronique grand public au sens large. Nintendo a peut-être diversifié ses offres IP sur les mobiles et autres médias, avec la prochaine Super Mario Film étant l’exemple le plus évident de croissance en dehors du domaine des médias purement interactifs, mais il a quand même jeté tous ses œufs matériels dans le panier de la console hybride combinée. L’échec commercial de la Wii U a été atténué au fil du temps par les bonnes performances de la gamme 3DS, mais cette sauvegarde n’existe plus. En termes simples, cela signifie que Nintendo est susceptible de canaliser ses idées et sa créativité les plus folles dans des expériences logicielles confinées de type Labo, tandis que l’offre de base de la console reste rassurante, sûre et conservatrice.
Ce qui est bien, bien qu’un peu sans intérêt. Une partie de nous veut vraiment que Nintendo fasse quelque chose de loufoque, car c’est ce qui le distingue des autres développeurs. Être capable de prédire avec une précision raisonnable quel sera le prochain coup de Nintendo ? Comment incroyablement terne!
Pourtant, demandez à la plupart des commentateurs et des joueurs – nous y compris – ce qu’ils veulent de la prochaine console de Nintendo, et ils espéreront presque certainement une mise à jour qui respecte le concept essentiel de Switch. Cela s’intègre dans nos modes de vie, aussi divers soient-ils, et il est difficile d’imaginer que les futurs jeux Nintendo soient enchaînés à un téléviseur comme une console ordinaire.
Des performances de pointe
L’idée d’un simple « Switch 2 » est assez ennuyeuse et manque donc de « la différence Nintendo », mais il est trop logique de s’en écarter, même pour une entreprise aussi créative que Nintendo.
Mais qui peut le dire ? Peut-être que le Joy-Con de Switch 2 viendra avec des trous de capteur de vitalité pour insérer vos doigts et un projecteur holographique qui nous permettra de jouer à Strategema en mode table, comme dans cet épisode de Star Trek : la nouvelle génération. Malgré notre amour pour Switch, nous aimons aussi un bon coup de cette Nintendo brevetée ‘Qu’est-ce que—’ de temps en temps, pour aider à garder les choses excitantes. Nous espérons que la prochaine console en aura également beaucoup, même si l’expérience de base elle-même peut être inhabituellement prévisible.
Quand pensez-vous que Nintendo annoncera sa prochaine console ? Faites-le nous savoir dans le sondage ci-dessous et laissez un commentaire si vous souhaitez élaborer.