Microsoft a fait l’annonce choquante lundi qu’il prévoyait d’acquérir le géant du jeu Activision Blizzard dans le cadre d’un accord de 68,7 milliards de dollars, le plus riche jamais réalisé pour le géant de la technologie et la plus grande acquisition de l’histoire du jeu.
L’une des premières questions posées par les observateurs et les fans de l’industrie était de savoir si la série Call of Duty deviendrait ou non une franchise exclusive à la Xbox à l’avenir. Cela reste à voir, mais voici ce que nous savons jusqu’à présent et ce que l’histoire peut nous dire sur ce à quoi s’attendre.
Activision Blizzard restera indépendant… pour l’instant
Le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft devrait se conclure en 2023, et jusque-là, Activision Blizzard et tous ses studios continueront à fonctionner de manière indépendante. Cela suggérerait que Call of Duty 2022, qui serait un nouveau jeu Modern Warfare d’Infinity Ward, sortira normalement en tant que titre multiplateforme sur Xbox et PlayStation, ainsi que sur PC. La société continuera d’être dirigée par le PDG assiégé Bobby Kotick jusqu’à ce que l’accord soit conclu. Après cela, il reste à voir comment la structure de gestion d’Activision Blizzard pourrait changer et comment cela pourrait affecter les pipelines de développement.
Que se passe-t-il en 2023 ?
Mais que se passe-t-il en 2023 ? Cela reste à voir. Lorsque Microsoft a acquis la série Minecraft, la société n’a pas retiré Minecraft de la vente sur les plateformes concurrentes. Microsoft a continué à prendre en charge la série avec des mises à jour régulières sur les plates-formes Sony et Nintendo, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Minecraft est un mastodonte et Microsoft gagne beaucoup d’argent en publiant le jeu, même s’il n’est pas sur Xbox. Par exemple, le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que Microsoft est, en fait, l’un des plus grands éditeurs sur PlayStation en raison de Minecraft, et que la situation pourrait également être similaire sur les systèmes de Nintendo.
Sortie de nouveaux jeux Call of Duty sur des plateformes concurrentes pouvait être dans les cartes pour Xbox à l’avenir, mais nous ne savons pas encore. L’objectif déclaré de Microsoft est de publier de nouveaux jeux sur n’importe quelle plate-forme prenant en charge Game Pass, et pour le moment, cela n’inclut pas PlayStation.
Une source a déclaré à Bloomberg que Microsoft prévoyait de continuer à mettre « certains » des jeux d’Activision sur PlayStation, mais « certains contenus » seront exclusifs à Xbox.
Phil Spencer a déclaré à Bloomberg : « Je dirai simplement aux joueurs qui jouent aux jeux Activision Blizzard sur la plate-forme de Sony : ce n’est pas notre intention d’éloigner les communautés de cette plate-forme et nous y sommes restés engagés. »
L’effet Warzone
Call of Duty est une énorme franchise qui s’étend bien au-delà des sorties annuelles. Call of Duty: Warzone est un monstre gratuit et est complété par de nouvelles versions premium chaque année et la série Call of Duty Mobile. Le journaliste Jeff Grubb a deviné que Warzone restera une version multiplateforme après l’acquisition d’Activision par Microsoft, les jeux annuels étant exclusifs à Xbox.
Regarder vers le passé pour trouver des réponses
Microsoft n’adopte clairement pas une approche unique en matière d’exclusivité. Lorsque la société a acquis ZeniMax, elle a honoré les accords d’exclusivité existants pour des titres comme Deathloop et Ghostwire : Tokyo. Mais pour les futurs titres comme Starfield et The Elder Scrolls 6, ils seront exclusifs à Xbox. Les exclusivités sont l’un des moyens par lesquels Microsoft encourage l’adoption de l’un de ses plus grands atouts, Game Pass, et les grands jeux comme Starfield et Elder Scrolls 6 sont un moyen d’inciter davantage de personnes à s’inscrire au service d’abonnement. Tout récemment, Microsoft a annoncé que Game Pass avait atteint 25 millions d’abonnés.
Spencer parle depuis longtemps de connecter les communautés et d’aider les gens à jouer ensemble de manière plus transparente. Retirer Call of Duty de PlayStation irait apparemment à l’encontre de cette façon de penser, mais Xbox est une entreprise en fin de compte.
Commentaires précédents
Le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déclaré à GameSpot en 2019 que Microsoft examinait les exclusivités au cas par cas. Lorsqu’on lui a demandé si un studio Xbox est venu à la direction et a demandé s’il pouvait lancer un jeu multiplateforme, Booty a déclaré que cela pourrait être autorisé sous certaines conditions. « Si cela avait du sens, je ne veux pas exclure cela, mais pour être clair, notre mission principale va prendre en charge Game Pass », a déclaré Booty.
Le mot officiel
Officiellement, ni Microsoft ni la direction d’Activision n’ont confirmé si oui ou non la série Call of Duty deviendra exclusive à Xbox à l’avenir. La série Call of Duty a été particulièrement étroite avec PlayStation ces dernières années avec les campagnes d’exclusivité DLC entre les deux sociétés, mais il reste à voir si cela se poursuivra ou non à l’avenir au-delà de 2022.
Le personnel de GameSpot prend
Nous rassemblons également les opinions des auteurs de GameSpot concernant la situation entourant Call of Duty devenant exclusif à Xbox ou non. Nous commencerons par quelques réflexions de Gabe Gurwin de GameSpot.
« Call of Duty est une marque plus grande que tout ce que Microsoft avait sous son égide à ce jour – à une exception notable. C’est plus grand que The Elder Scrolls. C’est plus grand que Gears of War. C’est encore plus grand que Halo. La seule franchise – en en termes d’empreinte mondiale – c’est comparable chez Microsoft est Minecraft, et qu’est-ce que Microsoft a choisi de faire là-bas ? Il a gardé le jeu multiplateforme, y compris en publiant le titre dérivé Minecraft Dungeons sur tous les principaux systèmes », a déclaré Gurwin. « Je m’attends à ce que cette même stratégie soit appliquée à Call of Duty, car l’argent que Microsoft perdrait en ne publiant pas le prochain jeu sur des plates-formes concurrentes semble l’emporter sur l’afflux d’abonnés au Game Pass ou de nouveaux acheteurs de console Xbox qu’il verrait. Surtout avec cross -play étant possible, Microsoft limiterait la base de joueurs dans un jeu multijoueur en le rendant exclusif, ce qui ne serait pas un problème avec les franchises solo comme The Elder Scrolls ou Wolfenstein. »
Ce sera sans aucun doute une histoire en cours et en évolution, alors continuez à consulter GameSpot pour les dernières nouvelles.