Alone in the Dark est un noir gothique autoréférentiel, bouclant la boucle des remakes d’horreur

Alone in the Dark

Marquez vos calendriers – il est temps de retourner au Manoir Derceto. Alone in the Dark, le remake de THQ Nordic du classique culte Scare ’em Up, devrait être lancé plus tard cette année le 25 octobre. Situé dans le sud profond des États-Unis des années 1920, la réinvention directe est un « lettre d’amour » à l’original de 1992, s’appuyant sur son atmosphère pour combler le fossé entre le noir gothique et l’horreur de survie. Avec de grands acteurs hollywoodiens jouant le rôle du détective Edward Carnby et Emily Hartwood, l’accent mis sur les cinématiques et le contexte historique seul est déjà un énorme bond en avant par rapport au premier coup de Nordic. Le studio n’a acquis l’IP d’Atari qu’en 2018, mais sa version moderne de Alone in the Dark a été lancée en 2008 et affiche toujours des critiques mitigées sur Fumer à ce jour.

Mis à part les stars de Stranger Things et Killing Eve, ce qui me frappe vraiment, c’est la fière reconnaissance par le nouveau jeu de sa place dans l’histoire du genre. Alone in the Dark est un remake à certains égards influencé par les remakes d’une franchise de jeux qui a été influencée par son titre original. Nous sommes fermement au milieu d’un scintillement remake d’horreur renaissanceet Alone in the Dark ne craint pas sa nature autoréférentielle.

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(Crédit image : THQ Nordic)

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