mardi, décembre 24, 2024

Alice de l’Américain McGee atteint le « point final » alors qu’EA rejette le lancement de la suite – Destructoid

Le terrier du lapin n’est plus

Dans une sombre nouvelle pour les fans de jeux gothiques du monde entier, le producteur et scénariste américain McGee a apparemment confirmé qu’EA avait rejeté son argumentaire pour un troisième titre dans la série d’aventures sur plateforme culte Alice de l’américain McGee. La deuxième suite, provisoirement intitulée Alice : Asilen’avancera plus comme prévu, le créateur de la série étant actuellement convaincu que la série est terminée.

Après avoir construit une suite via le site Web de financement participatif Patreon, McGee a apporté divers matériaux à l’éditeur, y compris l’art conceptuel, les documents de conception, un plan narratif et une «bible» de développement, mais il semble qu’EA n’avait tout simplement pas le même intérêt ou passion pour le projet en tant que McGee et ses bailleurs de fonds. S’exprimer sur TwitterMcGee suggère que cette motion représente non seulement un « point final » pour l’univers d’Alice, mais aussi pour son propre intérêt dans l’industrie du développement de jeux.

L’original Alice de l’américain McGee lancé sur PC en 2000 et a raconté un récit particulièrement sombre du jeune héros troublé de Lewis Carrol alors qu’elle revient à une vision sombre du pays des merveilles. Cette sortie extrêmement culte sera suivie en 2011 d’une suite pleine d’action Alice le retour de la folie. Il convient de noter que les deux titres sont simplement « bien » au mieux, mais ont tout de même attiré des fans fidèles et dévoués en raison de leurs goûts curieusement sombres, de leurs conceptions d’armes étranges et de leurs prises de vues intrigantes sur le Alice au pays des merveilles mythos.

McGee a tenté d’obtenir Alice : Asile hors du bureau de dessin pendant de très nombreuses années, et il semble que ce combat ait pesé sur la volonté et la patience du créateur. McGee note qu’il n’a aucun intérêt à développer d’autres jeux vidéo et, si jamais une entreprise devait reprendre le Alice licence, alors ils feront probablement d’autres titres sans sa contribution.

Pourriez-vous me dire, s’il vous plaît, dans quelle direction je dois partir d’ici ?

En effet.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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