lundi, novembre 25, 2024

Alfred Hitchcock – Revue Vertigo | LeSixièmeAxe

Vous serez ravi d’apprendre que jouer Alfred Hitchcock – Vertigo ne m’a jamais provoqué de véritable sensation de vertige. Au lieu de cela, jouer à ce jeu a provoqué de forts sentiments de déception, d’ennui, de perplexité et, en ce qui concerne la fréquence d’images épouvantable sur PS4, des nausées.

Bien qu’il s’agisse d’un jeu vidéo Hitchcokian sous licence officielle, Alfred Hitchcock Vertigo n’a pas grand-chose en commun avec le film classique. Au lieu de cela, il s’agit d’une version modernisée de l’histoire originale, dont les seules similitudes sont une intrigue sinueuse qui implique un personnage souffrant de vertige. Il s’agit d’un jeu d’aventure narratif, qui tente d’imiter les meilleurs efforts de Quantic Dream. En tant que tel, attendez-vous à ce que le gameplay consiste à faire des choses vraiment excitantes. Comme nourrir votre personnage avec du pop-corn. Ou ouvrir un frigo. Des trucs passionnants.

Pour être juste, Vertigo s’ouvre certainement de manière excitante. L’écrivain Ed Miller se retrouve effondré au milieu de nulle part. Alors qu’il reprend conscience, il se rend compte qu’il est responsable de la mort de sa femme et de son enfant. Ed lutte pour se relever – poussez le pouce pour y parvenir – et se précipite jusqu’au bord de la falaise. Là, au fond d’un profond ravin, reposent les restes fumants de la voiture familiale. Ed se lance dans une course – réalisée avec un coup de bouton chronométré – chargeant sauvagement vers un pont à proximité. Ici, il voit une vision de son père, sautant vers sa mort. Ed tente de lui emboîter le pas mais est sauvé au dernier moment par un automobiliste de passage.

Nous passons ensuite à la thérapeute Dr Julia Lomas, qui reçoit un appel téléphonique lui demandant de rendre visite à un homme souffrant de graves vertiges, celui qui prétend que sa femme et son enfant sont morts dans un accident de voiture… seule sa famille n’a jamais existé. Duh-duh-duuuuuuuuh ! À ce moment-là, le titre apparaît à l’écran et, je l’avoue, j’étais pompé. Puis l’écran de chargement de la mort. Si terne dans sa longueur et si régulier dans son apparence qu’il sert à saper toute excitation que les développeurs de Pendulo Studios tentent de créer.

Sans blague, je suis resté assis pendant environ quatre minutes à attendre que le jeu se charge. Puis, lorsque la barre de chargement était pleine, un petit cercle épineux a continué à tourner pendant une autre minute complète avant que le jeu ne se poursuive enfin. Cela arrive encore et encore et encore. Tuer n’importe quelle pierre de rythme mort. Je me suis retrouvé à lire mon livre pour passer le temps alors que le jeu se débattait. Ce n’est pas le seul problème technique, lorsque le jeu passe occasionnellement au contrôle à la troisième personne, la fréquence d’images chute, faisant même de l’exploration d’un très petit environnement une épreuve désagréable pour les yeux.

J’aimerais vous dire que l’intrigue et les personnages font que les problèmes techniques valent la peine d’être résolus, mais ce n’est vraiment pas le cas. Ed est l’un des protagonistes les plus détestables de tous les jeux vidéo. Sournois, cruel, pétulant et enfantin, j’ai passé la majeure partie du temps d’exécution du jeu à vouloir gifler le gros idiot. Pire encore, aucune raison crédible n’est donnée pour le comportement méprisable d’Ed, c’est juste un énorme berk. Pire encore, je ne suis pas sûr que les développeurs se rendent compte qu’au lieu de cela, je pense qu’ils pensent avoir créé un mec énervé, cool et mystérieux.

Si devoir passer dix heures en compagnie d’un vrai wally ne vous a pas suffi, le terrible dialogue et le doublage sont certainement quelque chose à considérer. Il s’agit d’un script guindé et maladroit exécuté dans un style guindé et maladroit. Rien ne ressemble à une vraie conversation, au lieu de cela, les personnages ne font que s’agiter comme s’ils se trouvaient dans des pièces différentes les uns des autres. Tout semble plat et fatigué, ce sont les mêmes sentiments que j’ai ressentis après une longue période de jeu.

Les visuels sont assez médiocres mais c’est l’animation qui m’a achevé. Les réactions faciales des personnages sont tout simplement bizarres, la réponse standard semble être que tout le monde soupire, se tortille un peu le visage et regarde de côté. Peu importe ce qui se passe, c’est comme ça qu’ils réagissent. A ce titre, il devient impossible de lire une scène. Cette interaction est-elle censée être tendue ? Effrayant? Romantique? Tous les trois? Ce n’est pas possible de le dire. Ce que je peux vous dire, c’est qu’Alfred Hitchcock Vertigo ne vaut ni votre temps, ni votre argent.

Source-122

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