Aléatoire: Zelda: The Wind Waker devait à l’origine présenter un Theremin

Aléatoire: Zelda: The Wind Waker devait à l'origine présenter un Theremin

Image : Vie Nintendo

Si vous connaissez The Legend of Zelda: The Wind Waker (et si ce n’est pas le cas, alors vous devrait be), alors vous saurez que Link est capable de contrôler la direction du vent, entre autres, avec le bâton magique du jeu connu sous le nom de « Wind Waker ».

À l’origine, cependant, le Wind Waker était censé être beaucoup plus complexe dans sa conception. En effet, il était initialement basé sur le thérémine, un instrument de musique électronique qui peut être joué sans aucun contact physique. Comme expliqué par Did You Know Gaming, l’équipe derrière le jeu s’est familiarisée avec le thérémine après qu’un documentaire examinant la vie de l’inventeur Leon Theremin a été créé au Japon à l’époque du développement.

L’idée était de placer le pad GameCube sur une surface plane et d’utiliser les paumes de vos mains pour manipuler le stick analogique gauche et le stick C, reproduisant ainsi les mouvements nécessaires pour jouer un theremin. En fin de compte, cependant, le vétéran de Nintendo Shigeru Miyamoto a jeté un coup d’œil à l’idée et l’a rejetée à mi-chemin du développement. Eiji Aonuma a dit ce qui suit, traduit d’une interview dans la publication japonaise Nintendo Dream :

« Il jouait ce que nous faisions et soulignait ce qui était bizarre. Nous avions l’élément Wind Waker prêt dans une certaine mesure, quand Miyamoto est venu me voir en secouant la tête en disant » non, non, non « . Il a parlé de comment c’était  » tout à fait inacceptable » ; nous utilisions les deux bâtons au début, en nous ajustant avec les deux mains comme si vous jouiez un theremin. Mais finalement, nous l’avons changé pour le bâton, et tout le reste s’est mis en place à partir de là. »

Nous devons admettre que l’utilisation des deux sticks analogiques pour contrôler la fréquence et l’amplitude de la musique semble définitivement un peu inutilement complexe, nous sommes donc reconnaissants pour l’instrument que nous avons finalement obtenu !

Dans la même vidéo, il est également révélé que Miyamoto n’aimait pas trop le style visuel de The Wind Waker non plus. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.

Voudriez-vous voir un thérémine utilisé dans un futur jeu Zelda ? Partagez vos pensées dans les commentaires ci-dessous!

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