The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom peut parfois être assez difficile ; ne serait-ce pas génial si vous pouviez éliminer n’importe quel ennemi en un seul coup ? Hmm… Nous apprécions personnellement le défi, mais pour ceux qui voudraient un peu d’aide, Gaming Reinvented a présenté un nouveau problème qui supprime efficacement tout défi des combats.
Pour résoudre ce problème, vous aurez besoin de trois choses : une arme (idéalement avec une durabilité raisonnablement bonne), au moins un souvenir et un participant involontaire sous la forme d’un Bokoblin, Lynel, Gleeok ou tout ce que vous avez envie de tuer. .. espèce de païen.
Alors, balancez votre arme vers votre adversaire, mais ne la laissez pas se connecter. Mettez le jeu en pause au tout dernier moment ; vous ne devriez pas voir de flash sur l’écran lorsque votre arme se connecte, et vous ne devriez pas non plus pouvoir laisser tomber l’arme.
Désormais, pour déterminer combien de fois vous devez regarder un souvenir, vous devrez diviser les PV de l’ennemi par le nombre de dégâts que votre arme peut infliger. Vous devrez également garder à l’esprit les améliorations d’armure et d’attaque liées à la nourriture.
Une fois que vous avez fait les calculs requis, le résultat est le nombre de fois que vous devrez regarder un souvenir (vous n’aurez pas besoin de regarder le tout en entier, en tant que tel, vous pouvez le parcourir). Lorsque vous avez terminé, reprenez le jeu et l’ennemi mourra sous vos yeux. Toi monstre.
Gaming Reinvented entre dans beaucoup plus de détails sur les mécanismes impliqués ici si vous souhaitez en savoir un peu plus sur l’astuce. Inutile de dire que c’est un problème assez sauvage et qui devrait s’avérer très pratique si vous êtes en difficulté et/ou à court de temps.