Aléatoire : Zelda Modder recrée l’Ultrahand de TOTK dans Ocarina Of Time

Aléatoire : Zelda Modder recrée l'Ultrahand de TOTK dans Ocarina Of Time

Lorsqu’il s’agissait d’explorer l’énorme Hyrule de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Ultrahand se sentait comme un cadeau d’Hylia elle-même. Pourquoi marcheriez-vous n’importe où alors que vous pourriez construire un hoverbike en quelques secondes ? Une partie d’entre nous aurait souhaité qu’une telle fonctionnalité ait toujours existé pour nous aider à traverser les essais précédents de Link. Si seulement il y avait un mod qui nous permettrait de voir à quel point cela aurait l’air ridicule, disons, dans Ocarina of Time, hein ?

Surprendre! Il existe une! Le moddeur notCHase a réussi à recréer la fonctionnalité de construction pratique dans le port PC d’Ocarina of Time et les résultats sont… plutôt hilarants, si nous sommes honnêtes (merci, Gaming Reinvented). Oui, les fonctions sont un peu plus basiques que celles que l’on trouve dans TOTK (ne vous attendez pas à voir des Mechs), mais bon, ça marche.

La vidéo ci-dessus partagée sur la chaîne YouTube du moddeur montre l’Ultrahand « N64 » en action. Dans celui-ci, vous pouvez voir Link construire un chariot rudimentaire (qui va à peu près aussi loin que nos constructions TOTK vont) et l’emmener faire un tour autour des sites touristiques d’Hyrule.

Oh, et tous ceux qui ont déjà eu une confrontation frustrée avec l’embêtant Kokiri Mido (alias tout le monde) trouveront certainement une thérapie en regardant la démonstration du mod jusqu’à la fin.

Nous mentirions si nous disions que celui-ci s’affiche à proximité de la profondeur de l’outil de construction de TOTK, mais cela nous fait sourire de voir le bras gammy de Link se métamorphoser en polygone.

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