Quand il s’agit de classiques froids comme A Link to the Past, nous devons nous demander combien de contenu peut-il vraiment y avoir que nous ne connaissons pas déjà ? La réponse, semble-t-il, est en fait beaucoup.
Depuis peu, un fan de Zelda du nom de @Dark_Linkael a travaillé sur les données du prototype pour cette entrée de série classique et le projet a suscité de nombreuses découvertes intéressantes, des sprites originaux à une Triforce à collectionner. Mais peut-être que la plus grande découverte (au moins physiquement) a été leur travail pour rassembler toutes les conceptions originales des pièces intérieures du jeu – les donjons et tout.
Alors que la mise en page peut initialement être un peu déroutante (elle ressemble à un casse-tête magique à première vue), un autre conservateur, @MrTalida, a réuni les conceptions originales et finales dans une vidéo de comparaison côte à côte. Les résultats de cela peuvent être trouvés ci-dessous.
Une inspection plus approfondie de la conception du prototype révèle à quel point la carte finale du jeu a été modifiée au cours de la période de développement. Des choses simples comme la forme changeante du sanctuaire d’Hyrule en haut à gauche de l’image au remodelage complet de Misery Mire et des coupes substantielles apportées au palais de glace, si cette disposition originale montre une chose, c’est que la conception de donjons de qualité prend du temps.
@Dark_Linkael a découvert beaucoup plus de goodies proto dans la recherche à travers les données du jeu, et nous vous recommandons fortement de consulter leur compte Twitter pour le tour d’horizon complet de tout ce qui a été découvert.
Pour l’instant, au moins, nous supposons qu’il est temps de plonger à nouveau dans A Link to the Past…
Que pensez-vous de cette trouvaille de Zelda ? Cela a-t-il changé votre emplacement Link to the Past préféré ? Faites le nous savoir dans les commentaires!