vendredi, novembre 8, 2024

Aléatoire: Zelda: Breath Of The Wild’s ‘Whistle Sprint’ Glitch a été corrigé dans TOTK

Image : Nintendo

Il y a beaucoup de choses que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a ajoutées et améliorées par rapport à son prédécesseur, Breath of the Wild. Vous avez la nouvelle capacité Ultrahand, la capacité de fusion, de nouveaux emplacements, des ennemis et plus encore.

Nintendo ne s’est pas arrêté là, cependant, car il semble qu’un problème clé de Breath of the Wild ait été corrigé pour la suite (merci, Automaton). Cependant, certains pourraient ne pas être très satisfaits de cela, car le problème en question est connu sous le nom de « Whistle Sprint », une astuce qui vous permet effectivement de sauter indéfiniment sans perdre d’endurance.

Comment ça marche? Appuyez simplement à plusieurs reprises sur le bouton à ressort tout en sifflant. Link se précipitera vers l’avant et continuera sans perdre d’endurance, mais avec ses doigts enfoncés dans sa gueule. Si vous essayez cela dans Tears of the Kingdom, cependant, appuyer sur le bouton de sprint annulera le coup de sifflet et votre endurance s’épuisera normalement.

Étant donné que le gltich lui-même s’est avéré utile pour les joueurs – en particulier les speedrunners – beaucoup remarquent son absence et n’en sont pas très satisfaits…

C’est dommage, bien sûr, mais nous n’allons pas en perdre le sommeil. Le jeu est tout simplement trop bon pour ça.

Source-94

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