Aléatoire: voici comment la musique de Salmon Run est enregistrée pour Splatoon 3

Aléatoire: voici comment la musique de Salmon Run est enregistrée pour Splatoon 3

Nous aimons un peu Salmon Run ici à Nintendo Life. Le mode de jeu Splatoon 3 prend le format habituel « encre, nage, répétition » de votre bataille de guerre de territoire standard (pour ne pas jeter d’ombre, nous aimons aussi une bonne guerre de territoire) et ajoute les distractions supplémentaires d’un assaut sans fin de ennemis, boss et œufs. De plus, il a une bande-son époustouflante pour rendre la course vers l’objectif un peu plus frénétique.

Bien que les morceaux remplis de tension ne rendent peut-être pas l’écoute la plus relaxante à eux seuls, Nintendo of America a publié une vidéo qui montre ce qui se passe dans la création de ces morceaux, et la concentration est immense.

La vidéo ci-dessus montre un mélange de musique de Salmon Run joué par Seigen Tokuzawa, le violoncelliste pivot du groupe de jeu ω-3. Oui, il s’avère que les airs sont joués par un vrai humain et pas un salmonidé – qui savait ?!

Nous obtenons une place au premier rang pour les morceaux «Frothy Waters», «Bait & Click (Mutation)» et «Toxic Anoxic», chacun mettant en valeur la vitesse et la précision de Tokuzawa à mesure que le tempo devient de plus en plus rapide.

Le mois dernier, nous avons examiné de plus près ce qui se passe dans la création d’une partie de la musique de Deep Cut pour Splatoon 3 dans une vidéo partagée par Nintendo, il est donc agréable d’avoir un autre aperçu derrière le rideau et de voir le processus pour un mode de jeu différent.

Tout cela nous met dans l’ambiance parfaite pour le Splatfest sur le thème de Zelda la semaine prochaine, qui nous verra choisir entre les éléments de la Triforce avant de nous battre pour voir qui règne en maître.

Source-94