Aléatoire: Unseen Zelda: Ocarina Of Time Proto Footage trouvé sur une cassette VHS rare

Aléatoire: Unseen Zelda: Ocarina Of Time Proto Footage trouvé sur une cassette VHS rare

Image : Nintendo

Nous aimons un peu de séquences inédites ici à Nintendo Life – surtout quand Zelda est impliqué. Les jeux N64 ont souvent été des mines d’or pour cela, avec des bandes-annonces originales se terminant sur des bandes VHS des années plus tard et révélant une multitude de qualités invisibles pour certains titres classiques.

Un tel exemple a récemment été le cas pour un petit titre indépendant appelé The Legend of Zelda : Ocarina of Time – en avez-vous déjà entendu parler ? Trouvé sur une vieille cassette VHS, conservateur des médias @ réservoirs404 a découvert du matériel promotionnel pour la gamme printemps 1997 de la N64, qui comprend des séquences proto de premier regard sur Ocarina of Time’s Link en action.

La bande-annonce complète montre un certain nombre de jeux instantanément reconnaissables, notamment Star Fox 64, Yoshi’s Story et Blast Corps, entre autres. Nous avons ajouté les images dans leur intégralité au bas de cet article afin que vous puissiez voir ce que Nintendo souhaitait montrer d’autre en 1997.

Avec la bande-annonce découpée à la manière classique des bobines de grésillement, il est un peu difficile de distinguer ce que nous avons vu auparavant et quel est le nouveau contenu. Heureusement, @MrTalida a pris chaque cadre basé sur OOT et les a assemblés en quelque chose d’un affichage cohérent. Ce n’est peut-être pas le N64 Link que nous connaissons tous assez encore, mais vous pouvez vraiment voir le gameplay du prototype arriver.

C’est vrai, il n’y a pas grand-chose à faire ici, mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de nouvelles découvertes à faire. Les images montrent Link courant le long d’un passage en briques, entrant dans une grotte (peut-être une première tentative de la caverne de Dodongo) et traversant Castle Town en passant devant des bâtiments qui n’ont jamais été intégrés au projet final. Nous ne saurons jamais pourquoi ces éléments ont été supprimés du jeu, mais nous pouvons maintenant voir qu’ils ont définitivement existé.

Il y a, bien sûr, l’ouverture habituelle de la poitrine, les combats de Stalfos, les manigances de balancement d’épée que nous pouvons toujours nous attendre à voir dans le matériel promotionnel précoce, mais nous aimons voir comment certains éléments se sont développés tandis que d’autres ont été complètement abandonnés – rip mystery brick allée .

Que pensez-vous de cet aperçu de ce qui était autrefois ? Roulez dans les commentaires et donnez-nous votre avis!

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