Nous savons tous à quel point la manette GameCube est incroyable, n’est-ce pas ? Heck, il y a une raison pour laquelle tant de gens préfèrent encore l’utiliser pour des franchises telles que Super Smash Bros.; c’est impressionnant. Si vous avez vu la conception du prototype du contrôleur, vous saurez que la conception initiale était euh… différente ? Non, ce n’est pas le bon mot… Terribleon y va.
C’est étrange, car en termes de facteur de forme, il y a peu de changements entre le prototype et le produit final, mais un coup d’œil vous dira que de petits changements peuvent faire une tonne de différence. Prenez la largeur, par exemple : vous pouvez voir que le contrôleur prototype est nettement plus large que le modèle de vente au détail, avec un écart plus important entre le d-pad et le c-stick. De plus, les poignées de chaque côté sont plus prononcées, ce qui fait que le prototype ressemble plus à un boomerang qu’au contrôleur que nous connaissons et aimons tous.
Si vous n’en avez jamais vu auparavant, vous devez jeter un coup d’œil à cette belle collection du Gazouillement de la console ConsoleVariations de la base de données. Il n’en possède pas qu’un, mais cinq Contrôleurs prototypes GameCube, en plus des kits de développement GameCube et des disques de firmware.
Assez impressionnant, non ? Si vous regardez attentivement, vous verrez également un prototype de console N64 au bas de l’image, présentant une belle couleur que nous souhaitons en quelque sorte qu’elle soit vendue au détail.
Repensez quelques années en arrière, vous vous souviendrez peut-être également qu’un prototype de télécommande Wii et de Nunchuck a été conçu pour le GameCube, avec un fil qui se branche directement sur la console elle-même et une barre de capteur qui se branche sur la fente pour carte mémoire. Nous ne savons pas lequel est le plus cool, le prototype GameCube ou le prototype Wii… ! Hmm.
Que pensez-vous de cette petite collection bien rangée? Partagez votre opinion dans les commentaires ci-dessous!