Aléatoire : Un moddeur de Zelda apporte la capacité Fuse de TOTK à Ocarina of Time

Aléatoire : Un moddeur de Zelda apporte la capacité Fuse de TOTK à Ocarina of Time

Si vous vous remémorez le début de cette année, vous vous souviendrez peut-être d’un mod Ocarina of Time de notCHase qui ajoutait la capacité Ultrahand de Tears of the Kingdom à l’aventure de Link de 1998. C’était un visionnage divertissant et, après avoir regardé un héros polygonal du temps assembler quelques constructions rudimentaires, nous n’avons pas pu nous empêcher de nous demander à quoi pourraient ressembler ses autres capacités Zonai dans le style emblématique de la N64. Eh bien, nous avons notre réponse (merci, Gaming Reinvented).

Le moddeur notCHase est de retour avec une nouvelle version, ajoutant cette fois-ci le Fuse de TOTK à Ocarina of Time (du moins, au port open source du jeu, Ship of Harkinian). C’est aussi fou à voir que vous pourriez l’imaginer. Dans la brève démo du mod présentée ci-dessus, notCHase démontre les capacités de combinaison de Link en action, en fusionnant des signes, des arbres, des ennemis et même des PNJ avec son épée et son bouclier.

Mais la véritable star du spectacle est sans aucun doute la pierre à potins. Tout comme ce que nous avons vu dans TOTK, les objets ont de multiples utilisations et ces pierres qui nous indiquent le temps ne font pas exception. Fusionnez l’une de ces mauvaises choses avec le bouclier de Link et il s’envolera comme une fusée. Gardez ce bouclier sur votre dos pendant que vous vous accroupissez et vous traverserez le champ d’Hyrule en un rien de temps. Ce n’est peut-être pas la solution la plus élégante, mais elle nous a fait rire.

Au cas où vous vous poseriez la question, oui, le moddeur a également abordé Recall dans Ocarina of Time et oui, c’est hilarant. Super, maintenant nous imaginons à quoi ressemblerait Ascend…

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