Aléatoire : un joueur découvre une méthode hilarante pour éliminer les gardes dans Metal Gear Solid 2

Aléatoire : un joueur découvre une méthode hilarante pour éliminer les gardes dans Metal Gear Solid 2

Image : Konami

Si vous êtes comme nous, il y a de fortes chances que vous ayez rejoué à Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty de temps en temps depuis près de 25 ans. Pourtant, malgré cela, il semble que de nouvelles choses continuent d’être découvertes dans le chef-d’œuvre d’infiltration de Hideo Kojima de 2001.

Prenez ces gardes embêtants, par exemple. MGS2 propose un assortiment d’options pour éviter ou éliminer vos ennemis, notamment en les tranquillisant dans les gonades, en les distrayant avec du bruit ou en leur faisant faire un salto. Un joueur a cependant découvert que si vous êtes particulièrement déterminé à terminer une partie non mortelle du jeu, vous pouvez recruter quelques mouettes pour envoyer vos ennemis faire leurs bagages (merci, Automaton).

Eh bien, nous disons « recruter »… vous verrez ce que nous voulons dire :

Oui, comme le souligne BadHumans sur les réseaux sociaux, si vous êtes capable d’aligner votre tir juste c’est vrai, vous pouvez tranquilliser une mouette pour que son corps inerte s’écrase sur un garde, éliminant ainsi deux oiseaux avec une seule, euh, fléchette tranquillisante.

Il ne semble pas que les mouettes « suivent » les gardes (auquel cas, nous l’aurions probablement découvert beaucoup plus tôt), mais il faudrait plutôt apprendre leurs schémas de vol et attendre patiemment que leurs chemins croisent ceux des gardes ci-dessous, ou simplement laisser cela entre les mains de la chance.

Il est difficile d’imaginer que personne n’ait jamais découvert ce jeu au cours des décennies qui ont suivi le lancement de MGS2 sur PS2, mais c’est certainement la première fois que nous le voyons en action. Si vous souhaitez l’essayer vous-même, vous pouvez le faire avec la réédition HD sur l’eShop de la Switch. Sorti vers la fin de l’année 2023, nous lui avons attribué une note de 7/10, louant l’histoire et le gameplay, mais critiquant la fréquence d’images réduite et les mécanismes fastidieux.

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