Aléatoire : un fan préserve l’histoire de Zelda en scannant en 3D des figurines classiques des années 1980

Aléatoire : un fan préserve l'histoire de Zelda en scannant en 3D des figurines classiques des années 1980

Image: Zion Grassl / Nintendo Life

Il arrive malheureusement trop souvent que des pans de l’histoire du jeu vidéo se perdent avec le temps. Les t-shirts sont passés au sèche-linge, les figurines sont avalées par les enfants ou frappées sous les canapés, les cartouches sont remplies de poussière et les manettes sont cassées de rage. Heureusement, il y a des gens comme @KeshiCorner déterminés à faire vivre l’histoire du jeu vidéo.

Pour ce faire, il faut mettre la main sur des figurines de jeux vidéo classiques – KeshiCorner se concentre actuellement sur une gamme de figurines en caoutchouc « keshi gomu » des années 1980 et 90 – et les numérise en 3D afin qu’elles puissent être imprimées encore et encore à l’avenir. En parcourant une série inspirée de The Legend of Zelda, le scanner est récemment venu scanner Link, et les résultats sont vraiment adorables.

La figurine originale à partir de laquelle on travaillait faisait partie d’une collection de 1986 de Bandai après la sortie de The Legend of Zelda sur la NES. Cela signifie que la figurine Link est parmi les premières pièces de marchandise Zelda que nous connaissons et que son scan est maintenant disponible pour tout le monde à télécharger et à utiliser – en supposant que vous ayez accès à une imprimante 3D, c’est-à-dire.

Little Rubbery Link est le septième personnage de la série que KeshiCorner a entrepris de préserver. À la suite de Goriya, Moblin, Zora et plus encore, tous les scans 3D se trouvent soit sur leur compte Twitter ci-dessus, soit sur leur site Web où il y a beaucoup plus de scans d’autres franchises classiques.

La vidéo complète du processus de numérisation peut être trouvée ci-dessous avec un code QR pour que vous puissiez obtenir le scan vous-même. Imaginez ce que vous pourriez faire avec une armée de ces petits gars imprimés…

Que pensez-vous de cette mission de numérisation 3D ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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