Aléatoire : Un artiste réimagine la scène de Zelda : Echoes Of Wisdom avec des visuels inspirés de TOTK

Aléatoire : Un artiste réimagine la scène de Zelda : Echoes Of Wisdom avec des visuels inspirés de TOTK

Image : Nintendo

Rappelez-vous juste avant la sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lorsque des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles la princesse Zelda pourrait être un personnage jouable ? Ce souhait n’a jamais été exaucé (désolé, spoilers), mais la monarque hylienne aura son heure de gloire en septembre prochain lorsque The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom lui accordera le rôle principal.

Nous sommes, bien sûr, pompé pour enfin avoir la chance de jouer uniquement en tant que Zelda dans un jeu principal, mais étant une aventure 2D, vue de dessus, il y a encore un petit peu d’entre nous qui se demande à quoi pourrait ressembler un jeu mettant en vedette la princesse dans le style artistique de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

Comme pour la plupart des exercices conceptuels de ce type, il n’a pas fallu longtemps à un artiste sur Twitter pour nous donner une réponse. Et oui, ce serait génial.

C’est @TobyFoxArt qui a relevé le défi cette fois-ci, en tentant de recréer le moment Zora de la bande-annonce d’Echoes of Wisdom avec les visuels 3D modernes de la série. Et il a réussi à le faire, en changeant la perspective et en repensant les modèles de personnages pour qu’ils correspondent à l’esthétique de TOTK. Il y a même un affichage HUD ajouté pour vraiment souligner l’immersion ! Vous pouvez trouver le produit fini dans le tweet ci-dessous.

Dans une vidéo montrant son processus, Fox a estimé que le projet avait pris près de 24 heures à terminer et nous pouvons comprendre pourquoi avec tous ces détails entassés là-dedans ! Nous sommes particulièrement fans de la petite référence à Smash Bros. sur la gauche, avec les mouvements spéciaux de la princesse (le feu de Din, le vent de Farore et l’amour de Nayru) remplacés par les icônes Divine Beast de BOTW.

Il faudra probablement attendre longtemps avant d’avoir un jeu en monde ouvert en 3D avec Zelda aux commandes, mais bon, au moins nous savons que cela aurait l’air cool.

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