jeudi, novembre 14, 2024

Aléatoire : un ancien développeur rare explique l’origine du nom du pays de Donkey Kong

Image : Nintendo

Lorsque vous pensez aux titres de certains des jeux de plateforme les plus emblématiques de Nintendo, beaucoup d’entre eux ont un sens tels qu’ils sont : Super Mario World, Kirby’s Dream Land et Donkey Kong Country. Tout cela correspond à une convention de dénomination, n’est-ce pas ? Eh bien, selon l’ancien développeur de Rare Kev Bayliss, l’inclusion du mot « Country » dans Donkey Kong Country pour la SNES a en fait une signification plus importante derrière cela.

Dans une réponse à une question sur Twitter sur la façon dont l’ajout du mot « Country » est arrivé, Bayliss a confirmé que le jeu avait été connu sous le nom de « The Country Project » pendant le développement, en raison du fait que Rare était effectivement situé dans au milieu de la campagne. Bayliss déclare que Nintendo avait simplement décidé de garder « Country » dans le nom, et c’est ainsi que Donkey Kong Country est né.

Bien que l’information puisse être nouvelle pour beaucoup, l’actuel directeur créatif de Rare, Gregg Mayles, a également fourni le même récit en 2018 lorsqu’un fan lui a posé une question similaire :

C’est certainement un aperçu intéressant de la façon dont l’un des jeux les plus prestigieux de Rare a été baptisé. Rare continuerait bien sûr à travailler sur deux suites directes de Donkey Kong Country avant de fournir un soutien important à la Nintendo 64 avec GoldenEye 007, Perfect Dark, Donkey Kong 64 et Conker’s Bad Fur Day. Il a développé un seul jeu pour le GameCube avec Star Fox Adventures avant d’être acheté par Microsoft en 2002 pour 375 millions de dollars.

Source-94

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