@Ralizah Aonuma : « Eh bien, je pense que nous, en tant que personnes, avons tendance à vouloir ce que nous n’avons pas actuellement, et il y a une mentalité un peu plus verte. Mais je pense aussi qu’avec la liberté dont disposent les joueurs dans les jeux les plus récents de la série… il y a toujours un chemin tracé, il se trouve que c’est le chemin qu’ils ont choisi. Je pense donc que c’est une chose que j’aime me rappeler à propos des jeux actuels que nous créons.
Mais aussi, c’est intéressant quand j’entends les gens dire ces choses parce que je me demande : « Pourquoi voulez-vous revenir à un type de jeu où vous êtes plus limité ou plus restreint dans le type de choses ou la façon dont vous pouvez jouer ? » Mais je comprends ce désir de nostalgie que nous avons, et donc je peux aussi le comprendre sous cet aspect.
Cela a été dit alors que l’accueil de TotK parmi les fans n’était pas celui auquel ils s’attendaient. Au lieu de prendre en compte les commentaires, il a fondamentalement nié les commentaires et a imputé la responsabilité aux fans nostalgiques.
Ironiquement, avec le nouveau jeu Zelda, ce que les fans réclament à grands cris, ce sont les donjons et le mélange entre les Zelda traditionnels et les nouveaux.
Donc, non, je pense que l’ego de l’homme est partout à ce moment-là et qu’au lieu d’écouter, il s’enferme dans ses propres Oui-oui.
(Peut-être que blâmer n’était pas le bon mot, négliger aurait été mieux) 😅
(Oubliez aussi l’exemple de Rian Johnson, je déteste juste ce gars mdr, certaines personnes comprendront)