Aléatoire : Sakurai explique les bases du pixel art dans sa dernière vidéo

Aléatoire : Sakurai explique les bases du pixel art dans sa dernière vidéo

Le légendaire développeur de jeux Masahiro Sakurai a réalisé plus de vidéos que nous ne pouvons en suivre sur sa chaîne YouTube, Masahiro Sakurai sur la création de jeux. Bien que nous n’ayons pas pu couvrir chacun d’entre eux sur Nintendo Life, son dernier téléchargement a attiré notre attention artistique.

Dans cette vidéo récente, « Les bases du pixel art », Sakurai explique le, euh, les bases du pixel art — c’est un titre exact, nous le lui donnerons. D’une durée d’un peu moins de trois minutes, il s’agit vraiment d’un tour d’horizon de la forme d’art, mais il donne un aperçu intéressant de la façon dont quelque chose d’aussi simple qu’un cercle peut prendre une multitude de formes différentes.

La vidéo détaille les bases du dessin d’un cercle pour un sprite 16×16, en utilisant jusqu’à trois couleurs (comme c’était le cas pour les conceptions NES Kirby de Sakurai), et les débuts de l’ajout de texture. Écoutez, nous ne prétendrons pas que nous savons maintenant comment créer un monde entièrement pixelisé, mais il est toujours agréable de commencer quelque part.

Aussi, a fait toi savez-vous que le sprite Kirby dans Kirby’s Adventure devient un peu plus dodu lorsqu’il prend une capacité de copie? C’était nouveau pour nous, et Sakurai le montre en action ci-dessus.

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