Juste au cas où vous l’auriez manqué, la semaine dernière a vu la sortie de Super Mario Bros. Wonder et de Marvel’s Spider-Man 2. Le même jour. Pour beaucoup d’entre nous, cela a abouti à une décision importante entre les deux : lequel serait joué en premier tandis que l’autre passerait au second plan ? Le légendaire concepteur de jeux Masahiro Sakurai a cependant trouvé une réponse simple : il suffit de briser les deux.
Après ce qui a dû être un week-end intense de jeu, le créateur de Smash Bros. Twitter pour annoncer qu’il a battu les deux jeux, et il considère chacun d’eux comme un chef-d’œuvre. Sakurai poursuit en disant que les deux titres sont une recommandation facile à son avis, avant de remercier les développeurs – comme c’est poli !
La déclaration complète de Sakurai peut être trouvée ci-dessous, traduite via l’outil intégré de Twitter.
J’ai terminé Spider-Man 2 et Super Mario Bros. Wonder hier soir. C’est un problème lorsque les dates de sortie de grands titres à regarder se chevauchent… ! Cependant, je pense que ce sont deux chefs-d’œuvre que je peux recommander à tout le monde. Les nouveaux jeux sont incroyables et je leur suis reconnaissant de les avoir créés.
C’est vraiment un éloge, hein ? Bien sûr, Wonder n’est peut-être pas le jeu le plus long du marché, mais regrouper ces deux titres AAA en l’espace d’un seul week-end n’est pas une mince affaire. Si seulement nous avions les compétences de jeu de Sakurai…