Voici votre histoire du jour, les amis. Selon la dernière vidéo YouTube de Masahiro Sakurai, le créateur avait pour habitude d’inviter les enfants de ses collègues développeurs à venir au bureau pour tester les jeux à venir.
Décrivant les enfants comme « les plus purs des purs », Sakurai affirme que leur permettre de jouer à un jeu encore en développement permettrait d’obtenir des retours honnêtes qui pourraient aider l’équipe à avancer. Plutôt que de demander directement aux enfants ce qu’ils pensaient du jeu, Sakurai se contentait d’observer leur comportement à distance, en prenant note de tout ce qui leur posait problème, ainsi que des moments qui leur procuraient de la joie.
Un exemple en particulier impliquait un enfant exécutant le « Falcon Punch » du capitaine Falcon dans le Super Smash Bros original. Sakurai a réfléchi au moment où l’enfant a crié d’excitation et a dit « Whoa ! Regardez comme loin il a volé!Il poursuit en supposant que l’enfant aurait pu être l’un des premiers au monde à porter ce coup de poing.
Malheureusement, avec l’essor des réseaux sociaux, Sakurai ne pratique plus ce genre de choses. Il explique que les raisons qui expliquent cette tendance sont notamment le désir de l’équipe de maintenir la confidentialité pendant le développement, ainsi que l’inquiétude croissante concernant le bien-être des enfants. Il conclut cependant que si les développeurs en herbe sont capables d’utiliser les commentaires des enfants, cela vaut absolument la peine de le faire.
C’est peut-être là l’origine de l’expression « mon oncle travaille chez Nintendo » !