Aléatoire : Sakurai approuve le simulateur Powerwash et d’autres jeux de « travail »

Aléatoire : Sakurai approuve le simulateur Powerwash et d'autres jeux de « travail »

Masahiro Sakurai est de retour avec une autre vidéo YouTube, cette fois en regardant des jeux qui ne comportent pas les mécanismes de « pull and pull » ou de « risque et récompense » qui, selon lui, constituent généralement « l’essence » du jeu.

À ce titre, il continue à approuver des jeux « de travail » tels que PowerWash Simulator, Simulateur de voitureMaison Flipper, et Cliqueur de cookies. Fondamentalement, des jeux qui n’offrent pas ce que beaucoup considéreraient comme des mécanismes de jeu « traditionnels », mais qui sont néanmoins amusants à jouer à leur manière.

Sakurai décompose les similitudes entre ces jeux comme suit :

  • Inspiration du monde réel
  • Bénéfice impliqué
  • Tu es aspiré
  • Sentiment de perdre du temps

Avec le dernier en particulier, Sakurai explique que ces types de jeux n’ont peut-être pas d’objectif clair en tête ni de fin concrète vers laquelle travailler, mais ils sont néanmoins difficiles à lâcher une fois que vous avez investi.

Il termine la vidéo en déclarant :

 » Moi-même, j’adore ce genre de jeux. Je suis vraiment attiré. À moins de me forcer à m’arrêter, je ne lâcherai pas la manette. Je prends vraiment des risques ici… Mais c’est peut-être possible. que je comme travailler? »

Oui. Oui, nous dirions que c’est probablement le cas, Sakurai-san.

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